Consideraciones para un motor que resiste un agarre humano

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Estoy intentando replicar esto project en casa, en el que se usan cuerdas unidas a los dedos y tiradas por servos (en lugar de neumáticas difíciles) para simular un objeto en un guante como una versión de retroalimentación háptica. Por ejemplo, si quisiera simular un cubo en un espacio virtual, no permitiría al usuario doblar el guante más allá de las dimensiones del cubo. Para lograr esto, tengo dos ideas.

Lo primero es usar un motor lineal para resistir por sí mismo. He elegido usar un motor lineal basado en la información que se encuentra en esta pregunta , pero si tiene otras recomendaciones, hágamelo saber.

Alternativamente, me preocupa que tener un tirón contra el usuario debilite el servo y acorte su vida útil, por lo que debería usar un mecanismo de sujeción en la cuerda. Sin embargo, ¿es esta una preocupación legítima en primer lugar?

    
pregunta Seanny123

2 respuestas

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usted podría recrear eso, pero de un vistazo rápido al diseño, tiene varios defectos. La línea de pesca utilizada será ligeramente elástica, lo que limitará la fuerza de un contacto que puede simular. Solo conduce en una dirección, por lo que si bien puede simular un agarre de un objeto pequeño, no puede simular interacciones que obliguen a cerrar la mano. Además, no está conectado a tierra, por lo que no puede simular la masa del objeto que está sosteniendo. También tendrá que tener un par de torsión constante en los cables para hacer que se retraigan, incluso en el espacio libre.

No puede usar el tipo de motor que sugiere por una simple razón. El dispositivo es por su propia naturaleza backdrivable. Lo que esto significa es que cuando no está en contacto con algo, se tira del cable y el motor gira. Esto significa que necesita que el motor tenga muy baja fricción / inercia para que sus dedos se sientan como si estuvieran en un espacio libre.

La mejor opción es un motor dc sin núcleo, ya que tiene la menor inercia. Usando un sistema de este tipo cuando el usuario tira produciendo más torque que el motor, el motor simplemente gira hacia atrás, sin dañar nada. Es probable que solo necesite accionar los motores a una corriente continua, ya que en los hápticos tiende a impulsar los actuadores durante un período prolongado.

    
respondido por el Tom
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Probablemente lo sea. No pude extraer la hoja de datos de Sparkfun, pero me imagino que un humano promedio podrá superar el par producido por esos motores lineales. Yo sugeriría que en lugar de utilizar estos motores lineales, vea algún tipo de servo de alto par + mecanismo de cuerda de alta tensión (línea de pesca). Esto debería permitirle tener los comentarios que necesita para su aplicación, así como la flexibilidad de permitir "libre movimiento" al usuario.

    
respondido por el beersnob

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