Quiero asignar una memoria 64x6 en una memoria 64x6 diciendo que todas las 64 filas en memory_2 serán iguales a todas las 64 filas en memory_1, ¿cómo hacer eso en verilog? Sabiendo que es muy fácil en MATLAB ya que está basado en matrices
Recientemente comencé a preguntarme: ¿cómo se hacen los estándares de hardware como el USB, la tarjeta SD, la PCI-E y qué se necesitaría para hacer mi propia?
Hoy eché un buen vistazo a uno de mis juegos Nintendo 3DS y me di cuenta de que en realidad hay 17 pines en el juego que se conectan con la consola. ¿Por qué? Tenía la impresión de que "todo" tenía que estar a una potencia de 2?