problema de pistola de luz de consola de 8 bits [cerrado]

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Recientemente he comprado una consola de juegos de 8 bits por nostalgia, por supuesto, la pistola de luz que venía con ella no funcionaba en las pantallas LCD modernas. Ahora sé que cuando aprietas el gatillo de la pistola de luz, esto envía una señal a la consola para dibujar una pantalla completamente negra con solo la posición del pato reemplazada por un rectángulo blanco. Luego, si la pistola está apuntando a la luz del pato / rectángulo, llegará al fotodiodo en el cañón de la pistola y registrará una señal eléctrica y un "golpe" posterior.

Sé que esto no funciona con los televisores modernos debido al retraso en la actualización de la pantalla. Sin embargo, intenté colocar una linterna en el cañón de la pistola y tampoco registró ningún golpe. Luego intenté verificar si el diodo funcionaba, de modo que utilicé un multímetro para medir el voltaje cuando se hacía brillar con una linterna y cuando no. Sin embargo, lo que obtuve fue que el voltaje solo cambió el primer segundo aproximadamente cuando la luz incidía en el diodo y después de eso el voltaje bajó a su nivel habitual, aunque el diodo aún estaba encendido.

Hasta ahora no sé lo que estoy haciendo mal.

EDITAR: aprecio las respuestas, pero parece que mi pregunta no está clara:
tl; dr : sé cómo funcionan las pantallas LCD y CRT, lo que quiero saber es por qué el diodo no funciona cuando se brilla constantemente con una linterna

    
pregunta mathgenius

2 respuestas

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La pistola está acoplada a CA, y probablemente está buscando específicamente las pulsaciones de 60 Hz que provendrían de un monitor / televisor CRT NTSC. Se ajustaría a esto para hacer un mejor trabajo de rechazar señales no deseadas de otras fuentes de luz, incluidas DC (sol, bombillas incandescentes) y 120 Hz (bombillas fluorescentes).

Tenga en cuenta que la luz de un monitor LCD (la luz de fondo) será DC (LED) o una frecuencia muy alta (CCFL).

    
respondido por el Dave Tweed
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Nunca funcionará con un televisor LCD porque su pantalla se actualiza de una manera completamente diferente.

Un tubo de rayos catódicos (CRT) crea un haz de electrones que produce un solo punto de luz en la pantalla. Este punto se escanea rápidamente en la pantalla de izquierda a derecha, y también se mueve hacia abajo lentamente para trazar un "campo" de líneas horizontales que llenan la pantalla. Su pistola de luz tiene una lente que se enfoca en una pequeña parte de la pantalla y un sensor óptico que genera un pulso a medida que pasa el punto. Luego, la consola compara la sincronización de este pulso con la posición del bloque blanco que está mostrando (la consola está produciendo el video para que sepa dónde está el rayo en todo momento).

La imagen en un CRT solo se ve sólida debido a la persistencia de la visión del ojo. En realidad, parpadea como una locura cuando el haz traza un solo punto que se mueve a través y hacia abajo de la pantalla (la descomposición de fósforo hace que el punto haga un rastro de luz detrás de él, pero esto solo dura unas pocas líneas). Una pantalla LCD funciona de manera completamente diferente: tiene una matriz de píxeles que se activan y desactivan en paralelo, de modo que cuando se muestra un bloque está visible continuamente, no se puede detectar ningún punto en movimiento.

CRT Versus LCD

    
respondido por el Bruce Abbott

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