Acabo de hacer algunos cálculos rápidos:
En mi MacBook tengo una resolución de 2560x1440 multiplicada por 24 bits para los colores que obtenemos 11.05MB para una sola imagen o 663MB por segundo a 60 fps .
Supongo que hay cierta co...
He estado diseñando mi propio dispositivo de juego portátil basado en un microcontrolador AVR y una pequeña pantalla OLED.
Comencé con una pantalla monocromática de 128x64 píxeles y puedo dibujarla cómodamente a más de 60 cuadros por segundo....
Estoy tratando de construir una computadora de una sola tarjeta de 16 bits basada en el 68000 y me pregunto si hay chips de gráficos de 16 bits no propietarios como el Yamaha V9958 con hojas de datos fácilmente disponibles.
Gracias
Preguntándose si es posible quitar la pantalla LCD sin dañarla.
Noté que hay seis cintillos de metal negro en la parte posterior del módulo que están retenidos sosteniendo el LCD en su lugar, ¿es seguro desenroscarlo y retirarlo? ¿Qué tengo q...
Estoy ordenando un lcd gráfico NHD ‐ 12864AZ ‐ FL ‐ YBW y más Del código de la interfaz parece bastante simple. En la hoja de datos tiene la siguiente lista de comandos
No entiendo qué se pone en el comando de escritura de datos de visuali...
Estoy diseñando una computadora basada en un procesador 8080 y quiero que pueda al menos producir algo visualmente.
He pensado en usar la matriz SMD LED hecha por mí mismo, pero incluso con los 160 x 120 px costaría alrededor de $ 65 para los...
Estoy tratando de planear un proyecto de procesador de gráficos que solo generará líneas. Utilizará el algoritmo de línea de bresenhmam. Después de leer el algoritmo, tiene sentido cómo funciona el cálculo de las ubicaciones de píxeles que forma...
Estoy tratando de dibujar un mapa de bits usando DMA 2D, así que tengo la dirección del destino que es el búfer frontal, y luego leo una línea del mapa de bits, la abrozo usando el DMA 2D ... Obtengo líneas de escaneo , y la imagen de la basura....
Recientemente porté un controlador para el controlador OLED ssd1306. enlace enlace
Al escribir en él, la pantalla de 128x64 se organiza en ocho secciones horizontales de vertical bytes.
0 LSB
1
2
4
5
6
7 MSB
es decir, la fila super...
Construí una aplicación bastante simple en Unity que usa una cámara web y opencv para superponer gráficos en tiempo real a la cara de un usuario. Estoy buscando un microcontrolador / computadora de bajo costo para ejecutar la instalación y envia...