Sus cálculos son correctos en esencia. Para una señal de 1440p60Hz, tiene una velocidad de datos de 5.8Gbps una vez que también permite el tiempo de supresión (borde de píxel no visible en la salida de la imagen).
Para HDMI / DVI, se usa una codificación 10 / 8b, lo que significa que efectivamente, aunque diga 24 bits de datos de color por píxel, en realidad se envían 30 bits a medida que se codifican los datos y se agregan palabras de control de protocolo. No se realiza ninguna compresión, los datos sin procesar se envían, por lo que eso significa que necesita 7.25 Gbps de ancho de banda de datos.
Nuevamente mirando HDMI / DVI. Utiliza el estándar de señalización "TDMS" para la transferencia de datos. El estándar HDMI V1.2 exige un máximo de 4.9Gbps para un enlace único (3 líneas de datos en serie + 1 línea de reloj), o en el caso de DVI de enlace doble, un máximo de 9.8Gbps (6 líneas de datos de serie, creo). Por lo tanto, hay un ancho de banda más que suficiente para realizar 1440p60 a través de un DVI de doble enlace, pero no a través de un HDMI V1.2.
En el estándar HDMI V1.3 (la mayoría de los dispositivos se saltan a V1.4a que tiene el mismo ancho de banda que el 1.3), el ancho de banda se duplicó a alrededor de 10 Gbps, que admitirían 1440p60, y también tiene suficiente ancho de banda para UHD a 30 Hz ( 2160p30).
DisplayPort como otro ejemplo tiene 4 flujos de datos en serie, cada uno capaz (en V1.1) de 2.16Gbps por flujo (lo que representa la codificación), así que con un enlace V1.1 podría hacer 1440p60 Fácilmente con los 4 arroyos. También han lanzado un estándar más nuevo, V1.2 que duplica eso a 4.32Gbps / stream permitiendo UHD a 60Hz. Todavía hay una versión más nueva que han impulsado aún más a 6.4Gbps / stream .
Inicialmente, esas cifras suenan enormes, pero en realidad no tanto cuando se considera USB 3.0. Eso fue lanzado con una velocidad de datos de 5Gbps sobre un solo cable (en realidad dos, uno para TX, uno para RX, pero estoy divagando). PCIe, que es lo que su tarjeta gráfica usa internamente hoy en día, funciona a hasta 8Gbps a través de un solo par diferencial, por lo que no es tan sorprendente que las interfaces de datos externas se estén recuperando.
Pero la pregunta sigue siendo, ¿cómo se hace? Cuando piensa en VGA, se compone de cables únicos para datos R, G y B que se envían en un formato analógico. Como sabemos, el analógico es altamente susceptible al ruido, y el rendimiento de DAC / ADC también es limitado, por lo que limita enormemente lo que puede empujar a través de ellos (habiendo dicho que puede apenas hacer 1440p60Hz sobre VGA si eres afortunado).
Sin embargo, con los estándares modernos utilizamos estándares digitales que son mucho más inmunes al ruido (solo necesita distinguir alto o bajo en lugar de todos los valores intermedios), y también elimina la necesidad de conversión entre analógico y digital.
Además, el advenimiento de usar estándares diferenciales en un solo extremo ayuda significativamente porque ahora está comparando el valor entre dos cables (+ ve diferencia = 1, -ve diferencia = 0) en lugar de comparar un solo cable con algún umbral. Esto significa que la atenuación es un problema menor porque afecta a ambos cables por igual y se atenúa hasta la tensión del punto medio: el "ojo" (diferencia de tensión) se hace más pequeño, pero aún se puede saber si es de + ve o -ve incluso Si es solo 100mV o menos. Las señales de terminación única una vez que la señal se atenúa, pueden caer por debajo de su umbral y volverse indistinguibles incluso si aún tienen una amplitud de 1 V o más.
Al usar un enlace en serie a través de uno paralelo, también podemos ir a velocidades de datos más rápidas porque el sesgo deja de ser un problema. En un bus paralelo, digamos 32 bits de ancho, debe coincidir perfectamente con la longitud y las características de propagación de 32 cables para que las señales no se salgan de la fase entre ellas (sesgar). En un enlace de serie, solo tiene un solo cable, por lo que no puede ocurrir una desviación.
TL; DR Los datos se envían a la tasa de bits completa calculada (varios Gbps), sin compresión. Las técnicas modernas de señalización de enlaces digitales serializados sobre pares diferenciales hacen esto posible.