Estoy trabajando con el cambio de página y la representación en mosaico (todo basado en hardware) pero no puedo entender un aspecto de la técnica de cambio de página.
Cuando estás en el fotograma 1, estás representando bank1 y trabajando en bank2 por ejemplo. Luego comienzas a renderizar el fotograma 2 y cambias a render 2 el banco en el que estabas trabajando. Hasta allí, todo está bien, pero cuando empiece a trabajar en bank1 nuevamente, todos los cambios que haya hecho en bank2 no estarán en bank1.
¿Cómo funciona el cambio de página sin copiar el contenido de bank2 a bank1, ya que hacer una copia completa (como Double Buffering) es imposible solo en tiempo vsync para mi aplicación?