Ambos de estos son RTL, son funcionalmente equivalentes y es probable que produzcan el mismo HW si todas las demás cosas permanecen iguales entre las dos configuraciones de síntesis.
Normalmente, "Comportamiento" se refiere a construcciones "no sintetizables", y "estructural" se refiere al uso de primitivas (por ejemplo, netlist o netlist-like). "RTL" son construcciones sintetizables de alto nivel, como ha escrito (suponiendo que el resto del archivo se ajuste a esas definiciones).
Tu primer ejemplo es más típico, al menos en términos de reinicio. Sin embargo, es posible que tenga lógica (aparte de restablecer) que los fans ingresen a más de un registro u otro (s) término (s) combinatorio (s) y, por lo tanto, lo obligue a crear ese término intermedio. Aparte de eso, depende completamente de usted y su estilo ... y, si es solo una cuestión de estilo, le recomendaría que emplee el método KISS, haciendo que sea fácil de seguir y entender, como en su primer ejemplo. .
Si desea (intentar y) "forzar" el sintetizador para que implemente algo específico, puede intentar escribir código estructural. Sin embargo, el código estructural no es portátil, se cambia con menos facilidad y, por lo general, no es necesario. Las herramientas son realmente buenas en PAR, por lo que si sientes la necesidad de crear instancias primitivas, fuera de tus relojes y reinicios (búferes, DCM, etc.), memorias (quizás) e IO (nuevamente, tal vez), probablemente quieras reevalúe su selección de piezas y / o diseño.
Sin embargo, es una buena pregunta que hiciste. Debes ver las guerras religiosas relacionadas con las máquinas de estado de 1, 2 y 3 procesos. Personalmente, utilizo máquinas de estado de 3 procesos (estado combinatorio siguiente, salidas combinatorias, actualizaciones síncronas) ... es un enfoque retenido desde hace mucho tiempo con respecto a la interpretación de las herramientas de síntesis, que no es un problema en estos días. Aquí hay una buena discusión al respecto enlace