Soy bastante nuevo en el ámbito electrónico, así que perdona mi falta de terminología adecuada.
Estoy planeando construir un dispositivo simple, que usaré para manipular una malla en mi computadora. Cuando muevo el dispositivo, la malla gira / traduce. Como ejemplo, puedes usar uno de estos muñecos / maniquíes de artistas usados en la clase de arte, o solo una mano; El concepto es aplicable a varios usos.
En aras de la claridad, usemos una mano / guante humano.
Por lo tanto, lo estaba buscando y descubrí que necesitaba usar un giro (que registra la rotación entre los 3 ejes) y un acelerómetro (que me daría la variación de posición, aunque algunos dicen que dice La orientación del eje en relación con el suelo, gracias al campo de gravedad).
Ahora, si desea hacer un guante, terminaría con un giro en la parte posterior de la mano (la mano siempre gira en conjunto sobre el eje de la muñeca) y 5 acelerómetros, uno por dedo.
¿Existe otra técnica para obtener el mismo resultado, pero sin este desperdicio de sensores? He visto bandas eléctricas, que son básicamente resistencias variables que cambian su valor a medida que se curvan en una dirección, pero el precio es cercano a un sensor, y ofrecen señales muy inestables, que requerirían una gran cantidad de compensación a través del software.
hay otra forma, aparte de usar una cámara o el acelerómetro Gyro + mencionado anteriormente; ¿Monitorear la variación de posición de un objeto? En el caso de la mano, solo estaría interesado en la variación desde el punto de inicio (supongamos que quiere hacer una animación de una mano que se abre y se cierra), realmente no puedo encontrar una manera de hacerlo a menos que use todas las estos sensores.
Cualquier ayuda es más que bienvenida ... Para ser honesto, ni siquiera sé qué buscar, así que confío en su experiencia. Gracias de antemano.