¿Dónde puedo encontrar la hoja de datos de una pantalla LCD DGL-0401YG-4EH?

1

Hace poco compré una "bolsa de golosinas" o como se llame con muchas pantallas diferentes en la bolsa. Pensé que podría ser útil algún día o simplemente para jugar. Sin embargo, parece que la hoja de datos que se proporcionó no cubría todas las pantallas.

Todo lo que obtuve fue esto: enlace

El componente que tengo parece ser un DGL-0401YG-4EH

Ahora no sé cómo obtener realmente nada sobre eso ... así que mis preguntas son.

¿Existe una forma genérica de manejar pantallas LCD o necesita una hoja de datos específica para cada una? Si es genérico, ¿dónde puedo encontrar un buen lugar para comenzar a aprender a usarlo? Si no es así, ¿dónde puedo encontrar la hoja de datos específica?

    
pregunta Mazen Harake

3 respuestas

3

En la imagen que proporcionó se ve como un LCD básico (sin controladores, etc.) y una cosa que puede encontrar es el contenido de sus capacidades: intente presionar la pantalla ligeramente y obtenga, en su opinión, un Imagen de lo que la pantalla LCD puede mostrar. Oye, si presionas demasiado, se romperá, pero no puedes hacer una tortilla sin romper un huevo o tres.

Sin saber lo que puede mostrar = no le sirve a nadie, pruebe la prueba de presión y establezca sus capacidades. Luego, con una batería de 1.5 voltios en cables voladores, gire cada pin a su vez y vea si puede obtener alguno. De los segmentos a parpadear. Lo más probable es que haya uno (o posiblemente dos) pines comunes que un terminal de batería pueda conectar y que "ilumine" varios segmentos o todos.

Establezca esto y ya casi está allí: encuentre un chip de controlador (un montón de) que se interconecte con una pantalla LCD "en bruto" y eso es solo un trabajo hecho.

Realmente no necesita una hoja de especificaciones, solo necesita un pin-out y un mapa visual de lo que el dispositivo puede mostrar. Si está interesado en cosas como la forma en que se realiza a 70 grados centígrados, entonces esto es más difícil de establecer, pero solo usted puede decirnos eso.

    
respondido por el Andy aka
2

¡Tengo el dgl0401 en funcionamiento, y es un pequeño dispositivo!

DGL-0401YG-4EH La fila inferior tiene 10 pines, la fila superior tiene 8 pines. Mi invento de numeración tiene el pin 1 en la parte inferior izquierda y el pin 18 en la parte superior izquierda.
(Los pines 15 y 16 no están conectados ni interna ni externamente).

El PIC16lF1939 tiene un reloj de cristal conectado e inicializado, está configurado para funcionar a 8 MHz y usa el comando SLEEP. Sin SLEEP, el dispositivo utiliza aproximadamente 2,000 microAmps, con SLEEP el dispositivo promedia aproximadamente 40 microAmps con el cristal del reloj y mostrar siempre en ejecución.

Cableado

PIC pin:   DGL pin:
37         1     Com0
38         2     Com1
4          17    Com2
19         18    Com3

22 s16     4
27 s17     5
28 s18     6
29 s19     7
30 s20     8
8  s21     9
9  s22     14
10 s23     13

3  s7      3  
7  s5      10 
17 s3      11 
33 s0      12   

Una vez inicializado, al escribir en la dirección LCDDATAn, Bitm "1" se activa, "0" se desactiva ...

Como se trata de una forma de onda tipo "A", los registros LCDDATA se pueden escribir en Cualquier instante y escritura no tiene que registrarse de ninguna manera. Para escribir "horas" y "minutos" en la pantalla, convierta cada uno de estos enteros binarios en dos bytes bcd.

Luego busque el patrón de segmento para cada número bcd y colóquelo en Miles, cientos, decenas de unidades se registran. Luego, una rutina larga lee estos registros y bit a bit carga los registros de sombra. Luego, los registros ocultos se copian en los registros LCDDATA.

Todos los segmentos numéricos con "1" y "2" y algunos iconos:

;Bit>     ;7           6        5          4   3        2     1   0  
LCDDATA2  ;driptap     sunshine 3c         3e  2c       2e    1c  1e        
(com0)
LCDDATA5  ;"2"         Xhairs   3d         dp  2d       colon 1d  - 
MinusSign(com1)
LCDDATA8  ;portcullis  "1"      3b         3a  2b       2a    1b  1a        
(com2)
LCDDATA11 ;tri_in_circle        ^leftUpper 3g  3f       2g    2f  1g  1f    (com3)

Segmentos de icono restantes:

;Bit>     ;7                    5              3                  0
LCDDATA0  ;pipejoint            noflame        %                  
^rtupper  (com0)
LCDDATA3  ;dropgraph            exclamtri      degreeC            
+rtupper  (com1)
LCDDATA6  ;(nc)         (nc)    -rtLower       uAmps              
blower    (com2)
LCDDATA9  ;\/leftLower          \/rtLower  4   "Bar"              
flameon   (com3)

Configuración del controlador LCD (consulte DS1574B páginas 329..362 para obtener información de la hoja de datos de PIC16 (L) F1939).

banksel PIE2
bcf     PIE2, LCDIE 
banksel PIR2
bcf     PIR2, LCDIF 
banksel LCDCON        ;Bank15 (all the LCD registers are here)
;(Watch crystal source. LCDCON :=11000111 => LCDEN=on,
;Sleep on disabled,0,0,T1osc, 4 commons)
movlw   b'00000111' 
;0 LCDoff, 0 enabled in sleep, ? , unimpl , 01 Timer1 osc source, 11 mpx 1/4 
movwf   LCDCON
movlw   b'00000101';default b'00000101' Set to type A waveform, WFT:=0, 1:6 

; prescaler
movwf   LCDPS      ;pp332 affects frequency, can vary lower 4 bits somewhat  

;(experiment) want 37 Hz for no flicker
movlw   b'10101001';<7.0> bits 7,5,3,0 are used (for icons exclusively)
movwf   LCDSE0     ;Segment Enable register0
movlw   b'00000000';<15.8> none of these bits are used
movwf   LCDSE1
movlw   b'11111111';<23.16> all of these bits are used (for segments + some icons)
movwf   LCDSE2
movlw   b'00000000';Load initial display to "1 2   -1:2.3"
movwf   LCDDATA0   ;Data Registers, write to these at the appropriate time
movlw   b'00100110' ;;;;
movwf   LCDDATA2    ;   "1"   "2"    "-1:2.3" are initially loaded.
movlw   b'00000000' ;
movwf   LCDDATA3    ;          a          a         a
movlw   b'10111101' ;         --         --        --
movwf   LCDDATA5    ;      f/g  /b    f/g  /b   f/ g /b  
movlw   b'00000000' ;   -   --    :    --        --
movwf   LCDDATA6    ;    e/   /c    e/   /c . e/   /c
movlw   b'01111110' ;      --         --        --
movwf   LCDDATA8    ;      d          d         d
movlw   b'00000000' ;
movwf   LCDDATA9    ;      1          2         3
movlw   b'00101000' ;
movwf   LCDDATA11   ; (symbol to segment assignments ^)

movlw   b'10100000' ;default b'10100000'
;7:=1 Internal Ref enabled, 6:=0 LCD contrast powered by Vdd, 
;5:=1 Disconnect power ladder during "B" wave
;<3..1>:=0 Port B3, B2, B1 pins are unassigned and free to use elsewhere, 0:=0 

; (unimplemented)
movwf   LCDREF      
;pp333 Success!, so the external bias pins b1, b2, b3 can be released for other use.
movlw   b'00000101' ;default b'00000101'
;<2..0>:=101 Resistor ladder is at 5/7th of maximum resistance, determined by experiment
movwf   LCDCST      ;pp334 varies the contrast, 000=>max contrast 

;(experiment)
movlw   b'10000100' 
;default b'10000100' A gets 4 clocks, B (unpowered) gets 12 clocks
movwf   LCDRL       
;pp339..342 Resistor Ladder time on.(experiment established A:B:=4:12 clocks)
movlw   b'10000111' 
;1 LCDon , 0 enabled in sleep, 00 ?? , 01 T1osc source , 11 lmux :=1/4 
movwf   LCDCON
;The LCD display is now set up using waveform "A" and the LCDDATAx registers 
;can be written at any instant.
    
respondido por el Beaky
0

Este es un lcd de 4-commons, 12 segmentos.

Use un viejo motor paso a paso para inyectar un voltaje de CA, luego puede mapear los segmentos.

La parte superior del dispositivo tiene 8 pines, la parte inferior tiene 10. Los dos pines en la parte superior izquierda y en la parte inferior son los comunes

Dos pines en la parte superior están desconectados.

El resto son segmentos.

El pic16f1939 puede conducirlo.

¡Diviértete!

    
respondido por el Beaky

Lea otras preguntas en las etiquetas