Estoy construyendo varios vehículos r / c como aviones de combate, tanques, torres automáticas, etc. y quiero equipar a algunos de ellos con algún tipo de arma. He decidido que una pistola de aire suave es una buena opción. Entonces, montar y disparar la pistola es fácil. El problema comienza cuando quiero crear un modelo de daño de software para mis vehículos. Necesito encontrar una manera de detectar cuándo y dónde fue golpeada mi modelo.
Estoy pensando en capas de plástico o algún otro material ligeramente elástico, cada uno cubierto con algo de conductor. Se colocan muy juntos. Cuando una bala golpea una, se dobla, toca la otra y la corriente fluye. Sin embargo, no parece ser una solución muy elegante. Especialmente cuando se trata de ángulos de golpe como 60 grados o fuerzas centrífugas que actúan en mi avión. No creo que también funcione en superficies inclinadas, como por ejemplo perfiles aerodinámicos, etc. Probablemente también fallaré en superficies delgadas, porque el sensor sería bastante grueso en sí mismo: la capa superior, las cosas conductoras, la separación, etc.
¿Hay una mejor manera de hacer esto? Estoy realmente sin ideas, así que cualquier ayuda significa mucho. Además, por favor, no me digas qué tan buena / mala es mi idea. Solo necesito encontrar una solución a un problema.
Gracias, Kiel366
P.S .: No necesito una ubicación de coincidencia exacta. Ubicaciones como: ala, elevador, primera mitad del fuselaje están totalmente bien.