Las pantallas de "Persistencia de la visión", mientras que alguien similar a PWM, no son lo mismo. Su resolución depende del tamaño de la rueda, y de la velocidad máxima o promedio / rpm, la velocidad de sus registros de turnos.
((1 / (rpm / 60)) / x) * 1000 = tiempo activado por píxel por rotación en milisegundos
(rpm / 60) * x = número de veces que necesita actualizar la pantalla en hercios.
donde x es el número de píxeles que desea en una sola rotación.
Como ha demostrado Ignacio, simplemente 32 bits de datos a través de bitbang son 130 ciclos. Tiempos ns por ciclo, eso es 130 * 50ns = 6.5 µs (microsegundos) por 32 bits de datos en su forma más rápida con el mejor código que puede escribir.
Basado en esta tabla una rueda de 20 pulgadas a 15 mph es 252 rpm. Supongamos que desea 720 píxeles (2 por grado), eso significa que es de 0.331 ms o 331 µs por píxel y 3.024 kHz.
Compare eso con el tiempo de bus i2c de baja velocidad estándar de solo 100 kHz, que es de 10 µs por bit. Los buses de alta velocidad pueden figurar en mHz (como la velocidad máxima de usb 2.0 es de 480 mhz).
Tenga en cuenta que esto no tiene en cuenta cómo el padre que va desde el centro de la rueda, cuanto más rápido se mueve, a las mismas RPM. Velocidad angular vs lineal. Esto significa que los leds internos deberán actualizarse más rápido que los leds externos, ya que la distancia que recorren es menor. El diámetro del led 1 en el interior es de 10 ", pero el led 28 es de 19".