PCB Ground Pour, Crosstalk y antenas

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Estoy tratando de entender los efectos de los rellenos de vertido de polígonos cuando pueden ocurrir transiciones de línea de alta velocidad. Considere el siguiente ejemplo de caso fabricado:

Enesteejemplo,laspistas(coloreadasenazulclaro)secolocaronlomásseparadasposiblealaizquierdadeltablero,perosetuvieronqueacercarmásparapasaratravésdelosorificiosgrandesdelaalmohadilla.Elrellenorojoeselpolígonosueloverter.Tengaencuentaqueesteesunejemplofabricadoquetienemuchosotrosproblemasnorelacionadosconmipregunta.

Porelbiendelargumento,todaslaslíneastienenunsoloextremo(comoUART,SPI,I²C,etc.)ypuedentenertiemposdetransiciónde1~3ns.Hayunplanodetierracontinuodebajo(0,3mmdedistancia),peromipreguntaesespecíficamentesobreelvertidodelsueloenlapartesuperior.

EnelcasoC,elvérticedelpolígonofuecapazdepenetrarenunlugarconsuficienteespacioparacolocarunasegundaconexión,porloquelahuelladetierraestácorrectamenteconectadaalplanodeabajo.Sinembargo,enloscasosA,B,DyE,elvertidoserealizóenlamedidadeloposiblesinespacioparacolocarlasvías,dejandoaGND"dedos".

Lo que me gustaría saber, sin tener en cuenta otras consideraciones de enrutamiento, es si los "dedos" A, B, D y E deben eliminarse o quizás contribuyan a reducir la interferencia entre las pistas. Me preocupa que el ruido de fondo pueda hacer que esos "dedos" sean buenas antenas y produzcan EMI no deseado. Pero al mismo tiempo me resisto a eliminarlos por el posible beneficio de diafonía que puedan tener.

EDIT

Para un ejemplo de caso diferente, considera esta imagen:

La expansión de cada IC impone una realidad en la que muchos de estos dedos son inevitables, excepto si nos deshacemos del vertedero de GND completamente en esa sección. ¿Es esto último lo que se debe hacer? ¿Es beneficioso el vertido de GND o más bien inocuo mientras sea un relleno de GND?

    
pregunta Guillermo Prandi

2 respuestas

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es si los "dedos" A, B, D y E deberían eliminarse o quizás contribuyan a reducir la interferencia entre las pistas.

Deben eliminarse porque en realidad no ayudan y, posiblemente, empeorarán las cosas.

Tu preocupación parece ser interferencia. Así que hablemos de eso por un segundo.

La interferencia es cuando las simulaciones (ya sea eléctrica o magnética) de una señal (traza) interactúan o se intersecan con otra señal (traza).

Este es el aspecto que tienen las señales típicas en la vista "feilds".

Combatíslasinterferenciasdevariasmaneras.

  1. Reducireltiempodesubida.\$Crosstalk\propto\frac{dv}{dt}\$,alreducireltiempodesubidadesuseñal,estáreduciendoeldv/dt,queasuvezreducelainterferencia.
  2. Separamáslasseñales.Hacerestoreducirálainteracción/interseccióndeloscamposdelagresoralavíctima.Losfeildstodavíaestánallí,peroustedsimplementeestádepuntillasasualrededor.

  3. Acerquesuplanodereferencia.Loscamposqueestánbuscandoestánbuscandosulugardereferencia.Eseeselcaminodemenorimpedanciaparaello.Laslíneasdemovimientoseextiendentantocomoseanecesarioparaencontrarsucaminodebajaimpedancia.Siacercaselavión,seacoplamuchomásapretado.

Ahora,sitieneuntablerode2capasynopuedehacerqueeltableroseamásdelgado(paraunirlasdoscapas),entoncessequedaconlasopciones1y2.Sinembargo,puede"tipo de tipo" implementar la opción # 3 en una placa de 2 capas enrutando una traza a tierra en paralelo con la señal para toda la longitud de la señal. Las comunidades estarán allí, así que ¿por qué no controlar con qué "señal" interactúan los campos?

Esto es lo que intentabas hacer con el vertido del suelo en la capa superior. Para que sea efectivo, debe ser para toda la longitud de la señal (o lo más cerca posible) de la señal (básicamente seguirla como una sombra). Así que los dedos A, B, D, E son ineficaces y pueden empeorar las cosas al ser una antena parcheada, pero C es el único correcto, en mi opinión. No es completamente efectivo para la señal, pero no empeorará las cosas.

    
respondido por el efox29
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todas las líneas tienen un solo extremo (como UART, SPI, I²C, etc.) y pueden tener tiempos de transición de 1 ~ 3 ns.

Aquí es donde saliste mal. I2C y UART se ejecutan a unos pocos MHz de la manera más rápida. SPI se puede ejecutar en tal vez 10 MHz. No hay necesidad de tiempos de transición tan rápidos como 3 ns. Usted se ahorrará mucho dolor al ralentizarlos. La forma más fácil de hacerlo es agregar resistencia en serie en los controladores para los esquemas monodireccionales (UART, SPI). Para I2C, puede aumentar la resistencia de pull-up para ralentizar los tiempos de subida. Para ralentizar los tiempos de caída, solo tendrá que usar un controlador más débil (de todos modos, ningún dispositivo I2C diseñado específicamente debería producir tiempos de caída tan rápidos).

  

Lo que me gustaría saber, sin tener en cuenta otras consideraciones de enrutamiento, es si los "dedos" A, B, D y E deben eliminarse o quizás contribuyan a reducir la interferencia entre las pistas.

Eliminarlos.

Solo reducirán las interferencias si puedes encontrar espacio para colocar las vías en ellas para atarlas al plano de tierra debajo de ellas y mantenerlas a 0 voltios en toda su longitud. E incluso eso es arriesgado. Más distancia entre tus pistas es una mejor manera de reducir la interferencia.

  

Me preocupa que el ruido de fondo pueda hacer que esos "dedos" sean buenas antenas y produzcan EMI no deseados.

Absolutamente correcto.

    
respondido por el The Photon

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