¿Cómo hacer una almohadilla de agujero pasante que no sea una forma circular en Eagle?
Necesito un círculo alargado / tipo de almohadilla elíptica. Esto es lo mejor que pude lograr:
Esto es lo que hice:
1) Hice polígonos en la capa Pad, la capa tStop y la capa bStop.
2) Hizo un polígono recortado en la capa Dimensiones.
Sin embargo, no pude conectar un pin al hacer el dispositivo. Entonces, agregué 4 almohadillas para que su taladro se superpusiera exactamente con el área que quería que se quitara de mi almohadilla alargada. (Necesitaba 1 pin para estar conectado a esto, pero agregué 4 almohadillas para que sus taladros aseguren que se elimine toda el área central incluso en caso de que la casa fabulosa no haga el recorte en la capa de dimensión).
Todavía no estoy seguro de que esto funcione. ¿Hay alguna forma mejor de hacer una almohadilla con un taladro alargado / cuadrado / de forma aleatoria?