¿Cómo es este diseño de cristal?

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Después de 3 días revisando el diseño de mi PCB antes de ir a la producción, no estoy muy seguro de ello. Sería fantástico que alguien me diera algún consejo / comentario sobre el diseño de esta unidad de cristal.

DETALLES:  MCU: Atmega328P-AU  VELOCIDAD DE RELOJ: 16MHZ

TIPO DE CRISTAL: SMD-5032_2P ( AQUÍ )

CAPS DE CARGA: 2 x 22pF

PLANOS DE TIERRA: 1ª y 2ª capa

Lo siento si hay algo malo en el diseño, solo tengo 16 años.

Esquema:

@DanielGiesbrecht:¿Quieresdecirestasvias?

    
pregunta Amin Mansouri

1 respuesta

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Una cosa que podría cambiar (otros pueden tener un consejo diferente) sería rotar los condensadores ambos 180 grados, de modo que sus almohadillas de tierra estén muy juntas. Esto requerirá que mueva el cristal y las tapas un poco más lejos de su IC para poder enrutar, pero dales la misma referencia básica entre sí. También colocaría un terreno cerca de las dos almohadillas.

EDIT

Basándome en tu segunda foto, me doy cuenta de que tu costura en el suelo es mínima. Piensa en cómo los trazos recortan tu plano del suelo y cómo puedes usar las vías y el plano en el lado opuesto del tablero para "unir" estas rebanadas nuevamente. En la imagen de abajo se agregan algunos ejemplos de vías de costura en azul claro:

Toma el área justo debajo de tu logotipo; Hay muchos rastros que se ejecutan horizontalmente en la parte superior de tu tablero, con el plano rojo dividido arriba y abajo. La colocación de dos vías a cada lado de las trazas usa el plano de fondo para unir las piezas rojas nuevamente.

Recomendaría no seguir mi ejemplo exactamente, sino usarlo para pensar cómo puede conectar sus dos planos de tierra juntos de la mejor manera posible, idealmente en todas partes. Esto implica encontrar un equilibrio entre el número máximo de vias (no convierta su tabla en queso suizo) y la mejor costura posible.

    
respondido por el Daniel

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