Estoy desarrollando una interfaz de usuario en una unidad HMI LCD de color barata. Después de dejar una UI de prueba en la pantalla durante aproximadamente 3 días, hubo un efecto "fantasma" muy decidido.
Pude eliminar los contornos del fantasma al alternar una pantalla sólida en blanco y negro en el transcurso de aproximadamente 2 días. Ahora la pantalla vuelve a la normalidad y la imagen fantasma no aparece.
Dado que esta HMI estará en servicio durante varios años con prácticamente las mismas pantallas siempre en uso, quiero crear un protector de pantalla que evite el efecto de imagen fantasma. Tenga en cuenta que los usuarios verán / interactuarán con el HMI muy poco, ya que se encuentra en una ubicación remota y pueden visitarse un par de veces por semana.
Al crear un protector de pantalla, la pantalla debe alternar constantemente entre pantallas sólidas en blanco y negro, o si hay un color específico que coloque la menor "tensión" en un píxel LCD, lo que evitaría el efecto de imagen fantasma y aseguraría que los píxeles permanezcan tan brillantes como ¿El color más preciso posible? Por ejemplo, ¿se considera que Black está "completamente encendido" o "completamente apagado" por los circuitos LCD y los píxeles? ¿Un píxel blanco o negro creará una imagen fantasma más prominente o el problema aparecerá para cualquier píxel que no cambie durante un período de tiempo?
Supongo que negro o blanco sería el estado predeterminado / de reposo de un píxel (es decir, no se aplica ninguna corriente de controlador a los elementos de subpíxel RGB) pero no sé cuál.
En este punto, no sé si alternar entre colores es mejor o peor que llenar la pantalla con un solo color que no cambia. Estoy buscando implementar cualquier esquema que conserve el brillo de píxeles / respuesta dinámica y elimine el efecto fantasma.
Tenga en cuenta que sí habilité la función de apagado automático de la retroiluminación, pero incluso cuando la retroiluminación está apagada, la pantalla LCD sigue mostrando la imagen.
Sus recomendaciones son apreciadas.