¿Cuáles son algunos proyectos simples e informativos para principiantes?

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Actualmente estoy en un programa de "Tecnología de la información", y este programa incluye algunos cursos de electrónica. Por lo tanto, sé un poco sobre fuentes de voltaje, fuentes de corriente, resistencias, condensadores, inductores, amplificadores operacionales, filtros básicos de primer orden, y pronto debería saber un poco acerca de diodos y transistores.

En clase, escuchamos alguna teoría. En los laboratorios, jugamos con osciloscopios. Y estas cosas están muy bien, pero me gustaría construir algo.

Le pido recursos a personas excelentes, proyectos simples e informativos para principiantes que me ayudarán a aprender estos temas con más solidez. Empiece con tutoriales educativos sobre luces parpadeantes y termine con tutoriales educativos sobre robots de seguimiento de líneas (o algo así). Enfatizaré que el tema recurrente es 'educativo'.

Quiero dejar claro que no provengo de un fondo de electrónica. (Solo pretendo que lo hago cuando estoy en la escuela).

    
pregunta equine

3 respuestas

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¡Has venido al lugar correcto para averiguarlo! Es una buena idea buscar preguntas anteriores. Un truco es hacer clic en una etiqueta, como [beginner] , luego organizar los resultados devueltos haciendo clic en uno de los títulos :

  

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Al hacer clic en " hot answers " se obtienen muchos resultados, de los cuales estos parecen prometedores:

En mi opinión, indagar en uno de los kits Arduino es una excelente manera de aprender electrónica. Tienes que trabajar en problemas eléctricos fundamentales, como la forma de conectar un LED y el valor del resistor que se usa con él, al mismo tiempo que se usa con éxito una implementación completa del microcontrolador.

Aquí hay otro gran proyecto para comenzar, con un montón de trampas y complicados componentes eléctricos, Mintyboost de Adafruit . Es un regulador de impulso, que es mucho más complicado y emocionante que esos reguladores lineales. Comprender cómo funciona este proyecto dejará a sus compañeros de clase en el polvo, y es un conocimiento esencial más adelante en su carrera (como profesional o aficionado).

    
respondido por el tyblu
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¿Qué quieres decir con "Jugar con osciloscopios"? Si está diciendo que está demostrando sus filtros y fuentes de voltaje con la entrada de un generador de funciones y la salida a un osciloscopio, debe tener en cuenta que esto es mucho de lo que se trata la electrónica analógica. Empaquetar una variación de los circuitos que has construido con un altavoz o antena y batería no es un gran salto.

Si está más interesado en las luces parpadeantes y los robots, necesita salir de sus clases analógicas y tomar clases de ingeniería informática en diseño digital, sistemas integrados, el lenguaje de programación C, etc.

Analógico y digital son dos dominios muy diferentes.

    
respondido por el Kevin Vermeer
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Podría estar interesado en encontrando un hackerspace cerca de la escuela y ver en qué proyectos están trabajando las personas allí.

    
respondido por el Isaac

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