Me preguntaba qué se necesitaría para interceptar la salida de la tarjeta gráfica de una PC o partes de ella.
En primer lugar, me pregunto si podría interceptar la salida sin aumentar la latencia entre la tarjeta gráfica y el monitor. Tal vez por tipo de duplicación de la salida?
En segundo lugar, me pregunto si podría tomar un adruino, frambuesa pi o similar para tomar la salida y enviarlo de vuelta a la computadora a través de USB para que la computadora pueda analizar los datos en tiempo real.
Digamos que la salida es de 1080p @ 60Hz, pero la captura de 10 cuadros por segundo sería suficiente.
El rendimiento para eso debería ser algo como (1920 * 1080 * 10) / 1000/1000 = 20.7 megabytes por segundo, supongo.
Eso suena demasiado para un arduino ... ¿o no?
¿Alguna idea de cómo algo así podría lograrse sin gastar cientos de dólares?