Los polígonos en Altium son complicados.
La solución a tu problema es usar la regla InPolygon
en lugar de IsPolygon
.
Tal como lo entiendo, Altium trata a los polígonos como una especie de "meta" descriptor, internamente. Un objeto "Polígono" contiene el contorno del polígono. El esquema en sí mismo coincide con la regla InPolygon
(que es lo que quieres).
Por supuesto, esto se hace lejos más desagradable por el hecho de que IsPolygon
es un token de regla válido, por lo que su regla parecerá para ser correcta, e incluso pasar el verificador de reglas, pero falla silenciosamente cuando intentas realmente repeler el polígono, ya que la regla IsPolygon
coincide con otra cosa.
Además, desde su imagen incluida, está intentando hacer que una regla Power Plane Clearance
afecte a un polígono. Creo que es posible que tengas que cambiarlo a una regla Clearance
(bajo la agrupación Electrical
en la ventana de reglas, ya que los polígonos de Altium no son planos.
Esto está fuera de mi cabeza, cajero automático. Ha pasado un tiempo desde que necesité varias distancias de plano en Altium
No preguntes cuánto tiempo me tomó resolver esto por mí mismo ....
Ah, aparte, la colocación de polígonos sobre polígonos puede tener efectos interesantes , ya que el polígono se retiene debido a las reglas que impone la orden de vertido. Posteriormente, si modifica su diseño y ejecuta un comando como Repour Violating
, puede terminar con sus polígonos en un estado impar, donde un Repour
completo cambiará el contorno general del polígono, incluso aunque los polígonos ya estuvieran pasando las reglas de diseño.