El relleno del polígono de Eagle se superpone al teclado en el componente editado

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Estoy usando la versión 8.4.0 de Eagle y tengo un problema con un componente que edité donde el relleno del suelo se superpone a las almohadillas. El componente es un LM78xx de la biblioteca Sparkfun. Cambié la forma de las almohadillas de redonda a larga y las giré 90 °. Cuando actualicé mi esquema / tablero, los cambios se muestran pero el relleno del polígono para el plano de tierra no cambió. Guardé todo, cerré y volví a abrir el proyecto e incluso eliminé y volví a crear el polígono. Todavía tiene la superposición. He realizado ediciones similares a otros componentes en la misma placa, solo cambiando el tamaño de la almohadilla, no la forma, y funcionan bien. Alguien, por favor, dime lo que me estoy perdiendo ... y gracias.

    
pregunta Menneset

3 respuestas

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Ninguna de las respuestas sugeridas pudo resolver mi problema. Logré una solución ... Creé una pequeña huella debajo de la almohadilla, la longitud de la almohadilla con un ancho de 1.92 mm. Esto proporcionó una brecha que es casi perfecta. Todavía me gustaría entender el problema y por qué es un problema en primer lugar. Como prueba adicional, creé un componente completamente nuevo con las almohadillas largas y tiene el mismo problema.

    
respondido por el Menneset
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Haz clic en el botón ratsnest para forzar un reflujo

    
respondido por el Taniwha
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Le sugiero que agregue una capa KeepOut. Lleva el nombre de tRestrict (para la capa superior) y bRestrict (para la capa inferior). Es lo mismo que verter de polígono pero evita que cualquier otro cable / polígono se enrute dentro de esa área de Restricción (ed).

¡Colócalo y haz ratsnest!

    
respondido por el Sachin

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