Escala de video vs Escala de pantalla

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Voy a comenzar un proyecto en FPGA y escalado de "pantalla gráfica". Todavía estoy en la "fase de lectura del material".

  • ¿Hay alguna diferencia entre la escala de video y la visualización (por ejemplo, el escritorio de Windows)? El escalado de video es bi-lineal, bi-cúbico, etc. IEEE obtuvo muchos artículos relacionados con la implementación de escalamiento de video en hardware. Pero no he encontrado nada relacionado con la escala de visualización (escritorio).

  • Si tengo varias pantallas y quiero compartir la misma computadora-escritorio, pero las pantallas usan diferentes puertos (VGA, HDMI, puerto de pantalla) y las pantallas son de diferente tamaño. ¿Qué tipo de algoritmo de escala están utilizando (Microsoft, Apple, etc.) como estándar para adaptar una aplicación para cada pantalla / pantalla?

  • Cuando quiero cambiar el tamaño de una pantalla desde, por ejemplo, 720x480 - > 1280x720, ¿qué tipo de algoritmos de escala estándar se utilizan? (Bilineal, bi-cúbico)

pregunta Oskar

2 respuestas

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La aplicación, el monitor o el controlador de GPU pueden realizar el escalado según lo permita el sistema operativo.

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respondido por el Tony EE rocketscientist
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Lo que Windows llama "escala de pantalla" o "escala de DPI" es una configuración que se envía a las aplicaciones que se muestran en la pantalla como una sugerencia para animarlas a escalar las posiciones de píxeles de las cosas dibujadas en la aplicación. Esto es para permitir el uso de pantallas pequeñas y de alta resolución de ppp sin que los íconos y el texto aparezcan sin ser minúsculos.

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Los monitores pueden usar varios algoritmos de escalado, algunos de los más caros le ofrecerán una opción.

    
respondido por el pjc50

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