JK Flip Flop no se activa en Logic.ly

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Esto puede ser simplemente un problema de logic.ly Estoy intentando simular un flip-flop JK en logic.ly/demo usando dos compuertas AND y 2 nOR, pero la simulación no funciona cuando ambas entradas son altas y el reloj es alto (es decir, Q y Not Q no funcionan). palanca). He establecido un estado inicial, por lo que S y R funcionan bien, pero una vez que J y K son altos y el reloj es H, ¿el circuito se vuelve loco? ¿Es un problema de logic.ly (el nivel de complejidad no es suficiente)?

    
pregunta Victor Rodriguez

1 respuesta

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La razón por la que el circuito se está volviendo loco es porque el flip-flop S / R en el lado derecho. Podría recordar que un flip-flop S / R no es completamente estable, ya que se supone que las entradas y las salidas son uno de los dos: O puede ser activo o R, pero no ambos, y de manera similar, Q o no-Q Puede ser activo, pero no ambos. Los efectos que está viendo son los resultados de un bucle de retroalimentación creado en el que esta regla no se mantiene: ambas salidas se activan, creando un estado inestable en el que el circuito sigue "parpadeando" entre dos estados.

No sé cómo las chanclas J / K están realmente estructuradas en el mundo real, pero creo que en parte estás sufriendo los efectos de la simulación por computadora en lugar de trabajar con dispositivos físicos. En el mundo real, un flip-flop J / K estructurado de esta manera tendría algún tiempo de propagación en el mundo real a medida que las señales pasan a través de las puertas, lo que podría evitar que ocurra este estado. (Esto es similar al problema inherente al circuito clásico de "multivibrador biestable", que no puede funcionar en papel porque tiene dos entradas que son eléctricamente idénticas, pero que siempre funciona en el mundo real porque en realidad, nunca tendrá exactamente el el mismo voltaje en ambas entradas durante el encendido.) - Respondido por Adam Luoranen

    
respondido por el Victor Rodriguez

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