Simular carga de auriculares

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Estoy trabajando en una consola de mezcla de audio de baja potencia (portátil), alimentada por señales de audio de reproductores de MP3 y teléfonos móviles.

Debería haber una opción para monitorear el sonido, pero tan pronto como dirijo un sonido desde las entradas de los amplificadores operacionales a los auriculares, se atenúa en la mezcla (por supuesto).

Pensé en tener un interruptor de monitor que sea DPDT y pueda cambiar entre una carga de auriculares ficticia y los auriculares reales. ¿Es esto posible?

    
pregunta superno

2 respuestas

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Una simple carga ficticia para simular un par de auriculares sería una resistencia simple.

La mayoría de los audífonos son de 32Ω-600 though, aunque ocasionalmente un par de "Phat Bass 30000 ultra super mega" o audífonos similares usarán controladores de 16Ω o incluso 8, para tratar de obtener más energía de cualquier dispositivo que los lleve, para apagarlos. más volumen.

Si su sistema es pasivo, o no puede conducir una carga de 16Ω sin que el nivel de salida disminuya, tendrá para colocar al menos un búfer de ganancia unitaria en serie con la salida de sus auriculares. Realmente no hay forma de evitarlo.

Recomendaría tomar solo 2 resistencias de 16Ω y soldarlas en cada canal de un conector TRS. Eso debería funcionar bien para verificar que su circuito funcionará con aproximadamente el 99% de los auriculares en el mercado.

    
respondido por el Connor Wolf
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los mezcladores suelen ser "impedancia de línea no balanceada" = 10 kOhm los auriculares suelen ser de 4 ~ 50 ohmios Necesita un búfer para monitorear que sea independiente de cualquier control. Una carga ficticia es posible. Los relés Reed funcionan bien para esto.

    
respondido por el Tony EE rocketscientist

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