¿Es posible decodificar una señal RGB (SCART) de 15 kHz usando una tarjeta de sonido?

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¿Sabe si sería posible decodificar una señal RGB de 15 kHz (desde una consola de videojuegos) utilizando una tarjeta de sonido?

Una tarjeta de sonido de 192 kHz puede capturar una entrada de este tipo, y el proceso de decodificación se realizará mediante un software.

He estado tratando de encontrar más información sobre la codificación de este formato, como los diagramas para la codificación PAL pero no pude encontrar ninguna. Lo único de lo que estoy seguro es que, dado que una portadora de señal CVBS funciona a aproximadamente 6 MHz, no hay absolutamente ninguna esperanza de alimentar una tarjeta de sonido con ella, ya que está muy por encima de los 192 kHz. Pero no tengo idea de que salga una señal RGB del SCART. (un pensamiento simple tiende a hacerme pensar que sería posible: se ejecuta a 15 kHz)

Mis preguntas:

  • ¿Realmente se ejecuta una señal RGB a 15 kHz?

  • Si es así, ¿serían suficientes algunos componentes simples, como resistencias, para disminuir el voltaje a un valor que sea aceptable para la entrada de la tarjeta de sonido? ¿O me he perdido algo?

pregunta Aybe

1 respuesta

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Echemos un vistazo a la temporización VGA (RGB). Una buena introducción está aquí: enlace

Entonces, una 'línea' toma 25.17us. Suponiendo, digamos, una imagen de 800x600, eso es 25.17 / 800 us por píxel. Suponiendo un límite ideal de Shannon, necesitaría muestrear al menos la mitad de ese tiempo para recuperar la señal. Por lo tanto, la frecuencia de muestreo debe ser de al menos 1 / (12.6e-6/800) Hz, que es de 63MHz.

De Wikipedia :

  

Para el modo VGA más común 640x480 "60 Hz" no entrelazados, los tiempos horizontales son:

     
  • Frecuencia de reloj de píxeles 25.175 MHz
  •   
  • Frecuencia horizontal 31.4686 kHz
  •   

Por lo tanto, no voy a trabajar, me temo.

    
respondido por el RJR

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