En Eagle, ¿por qué la capa tstop es más grande que la almohadilla?

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¿Por qué la abertura tstop alrededor de una almohadilla es más grande que la propia almohadilla? Me hubiera imaginado que sería exactamente del mismo tamaño, o un poco más pequeño, de modo que la soldadura permanezca solo en la almohadilla definida. ¿Habría alguna razón para hacerlo más grande o más pequeño?

    
pregunta Eraticus

2 respuestas

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La capa TStop es para máscara de soldadura, la capa delgada que evita que se exponga el cobre en la placa, excepto en las áreas donde se desee.

La capa TStop deja las aberturas ligeramente más grandes que las almohadillas para que el cobre aún esté expuesto en caso de desalineación al producir el PCB.

Sin embargo, la desalineación extrema puede hacer que el cobre quede expuesto por la apertura incorrecta y usted termina en una situación en la que dos redes son fácilmente cortocircuitadas por la soldadura en la misma apertura.

De Printed Circuit Design & Fab

Algunos programas de PCB te permitirán cambiar la cantidad de retroceso de la capa TStop, pero lo ideal es que tengas algunos para que la desalineación menor no oculte parte del pad, especialmente con pads finos. .

    
respondido por el JYelton
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Para detalles adicionales sobre esto, Google para los términos "SMD vs NSMD".

En este caso, los acrónimos representan las almohadillas "Máscara de soldadura definida" y "Máscaras sin soldadura".

En SMD, la abertura de la máscara es más pequeña que la almohadilla de cobre real, por lo que la máscara define el área soldable. Esto se usa en algunos BGA para aumentar la resistencia de la unión entre el cobre y el sustrato.

En NSMD, la abertura de la máscara es más grande que la almohadilla de cobre, por lo que es la almohadilla de cobre la que define el área soldable. Se usa en casi todos los demás lugares (y es el valor predeterminado en Eagle), porque facilita la obtención de una superficie con acabado plano. Además, el área de cobre es un poco más pequeña, lo que facilita el enrutamiento de trazas entre parches.

    
respondido por el Dave Tweed

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