Estaba revisando las características de un núcleo de acelerador de gráficos-IP. Y una característica importante de este acelerador de gráficos es el "rectángulo de recorte configurable". ¿Puede alguien ayudarme a entender qué es esto?
Estaba revisando las características de un núcleo de acelerador de gráficos-IP. Y una característica importante de este acelerador de gráficos es el "rectángulo de recorte configurable". ¿Puede alguien ayudarme a entender qué es esto?
La respuesta de Ignacio es técnicamente correcta, pero sospecho que no te ayuda mucho.
Si piensas en dibujar un paisaje en 3D, debería ser bastante claro que no necesitas dibujar el mundo entero. Todo lo que necesitas dibujar es la parte que se mostrará. Y el área que se debe dibujar suele ser un rectángulo: lo más obvio son los bordes del monitor que mostrará la imagen final. Por lo tanto, un rectángulo de recorte es solo la descripción de los bordes de la escena mostrada. El resto de la escena, fuera de los bordes del rectángulo, se "recorta" y no se desperdicia tiempo de procesador trabajando en esa área. En el caso de su acelerador, los parámetros exactos del rectángulo se pueden configurar en el software, por lo que son "configurables".
Consulte enlace para obtener más detalles.
Lea otras preguntas en las etiquetas fpga soc imageprocessing