Construyendo un sistema de visualización con profundidad - HUD (Iron-Man)

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Espero que la mayoría de nosotros haya visto a Iron Man y se haya emocionado en ciertas partes de la película. Todos tienen su favorito personal. Mi favorito es el HUD (Heads Up Display). Esto me inspiró a comenzar un proyecto en esto. No cabeza montada como una grieta oculus. Pero más de un portátil como un casco de bicicleta.

Así que mis preguntas son cómo se proyecta la profundidad de varias imágenes en su casco. ¿Es mejor proyectarlo en una pantalla de vidrio o reemplazar el marco de vidrio con un LCD delgado y flexible? Lo que es mejor o tiene menos restricciones en los ojos del usuario. No vamos a reproducir videos en 4k, solo tenemos widgets de varios colores. Me gusta this .

Si se observa de cerca, algunos widgets se colocan hacia adelante y hacia atrás (3D). ¿Necesitamos un proyector 3D o una pantalla o hay alguna manera de engañar al ojo para que se vea como 3D?

Pido disculpas si esto está en la sección incorrecta. Ayúdame a moverlo a una SE más apropiada en lugar de simplemente cerrar la publicación.

    
pregunta Ashwin Asp

2 respuestas

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Todo lo que necesitas para un efecto 3D son pantallas diferentes para cada ojo. Necesitas una pantalla estereoscópica, como un Oculus Rift.

Por tu pregunta, parece que piensas que un Rift no funcionaría porque estás tratando de obtener un HUD que se parece al de tu video. Pero hay que imaginar que HUD desde el punto de vista de Tony Stark, no desde la vista dada en el video. Para él, parece que las cosas flotan frente a él en 3D.

Soy uno de esos tipos que compraron el Rift en Kickstarter. Déjame decirte que es increíble. La resolución para el primer kit de desarrollador es una mierda, como jugar un juego de PlayStation One. Pero el efecto 3D y el seguimiento de la cabeza es increíble . Si tuviera que modificar un dispositivo del tipo Rift para volver a mostrar el video de las cámaras estéreo montadas en la parte frontal del dispositivo y superponer su HUD, estaría en el negocio.

No puedes usar una pantalla transparente y mostrar un HUD en ella sin unas ópticas muy elegantes frente a la pantalla, porque no puedes enfocar tan de cerca. La solución más sencilla es mirar un video estéreo y agregarle el HUD.

    
respondido por el Samuel
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No funcionará.

Sostenga una hoja de papel frente a su cara a la distancia que una visera de bicicleta está lejos de su nariz. Ahora intenta leer lo que está escrito en él,

No puedes. No puedes enfocar tan cerca, o si puedes, entonces necesitas vasos como botellas de leche.

Los auriculares como el Oculus tienen óptica para enfocar tus ojos, por lo que es como si estuvieras mirando algo a unos pocos metros. Al igual que las gafas.

Solo puedes hacer lo que quieras si obligas al usuario a usar gafas gruesas para que puedan enfocar las imágenes. Por supuesto, eso significará que no pueden enfocarse en ninguna otra cosa, por lo que tropezarán con chocar contra las cosas.

    
respondido por el Majenko

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