Pantalla táctil capacitiva de disparo de proyectil

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He leído varias preguntas ( ¿Cómo se puede activar una pantalla táctil capacitiva sin contacto humano? ), ( Cómo usar una pantalla táctil capacitiva sin una mano humana ), ( ¿Cuál es el capacitor mínimo (tipo / tamaño / capacidad de capitor) necesario para engañar a un capacitivo ¿pantalla táctil? ) alrededor de pantallas táctiles capacitivas y toques desencadenantes sin contacto con el cuerpo humano (ninguno de los cuales ha aceptado las respuestas).

He podido reproducir algunos dispositivos que ocasionalmente pueden activar un toque en la pantalla de un iPad mientras estoy aislado de la mano que lo sostiene.

Sin embargo, en mi experimento, quiero poder lanzar un proyectil (como una bala nerf) en la pantalla de un iPad y registrarlo como un toque. Hasta ahora nada de lo que he intentado ha funcionado. Creo que hay 2 problemas en juego:

  1. No "tierra": el proyectil no se puede atar, por lo que no se puede conectar a tierra de ninguna manera confiable
  2. Tiempo de respuesta: el proyectil golpea y rebota muy rápidamente. Creo que esto también es parte del problema.

¿Cómo puedo aumentar la autocapitancia de mi proyectil para que pueda registrar efectivamente un toque muy rápido pero consistente?

¿Puedo agregar un capacitor o algo más para aumentar la efectividad de tal proyectil? ¿Una batería?

    
pregunta Tom Auger

1 respuesta

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Solo un pensamiento (esto puede o no funcionar)

Los iPhones más nuevos y algunos iPads admiten 3DTouch (pueden medir la presión que se ejerce en la pantalla).

Si tienes algo tocando la pantalla constantemente para registrar toques y luego golpeas la pantalla con un dardo nerf, ¿tal vez la fuerza medida subirá?

    
respondido por el WolfLink

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