Tengo una pregunta que espero no estar fuera del alcance de esta rama de la red de intercambio y es una pregunta justa (para ser justos, proporcioné un diagrama de bloques sobre lo que tengo hasta ahora) sobre los "conceptos básicos" de cómo implementar un bloque de sombreado por píxel en un FPGA provisto con los tres componentes a continuación. He podido crear el núcleo con los bloques en la caja principal, pero en este momento es un diseño alámbrico.
¿Se puede proporcionar una guía sobre lo que entra en un sombreado desde un punto de vista conceptual y es posible tratar de crear un sombreado a partir de los recursos en la pizarra que se proporciona a continuación? ¿La coloración procede a sombrear?
Por favor avise.
Detallesdelbloque
Simulacióndecomportamiento