La capacidad calorífica del agua es de aproximadamente 4.2 J / gK.
Calentar 1ml (1g) de agua de 20C a 60C (40K de aumento) requiere aproximadamente 170J de energía.
Por lo general, puede obtener de 100 mA a 500 mA a 5 V desde un puerto común compatible con USB 2.0.
Por lo tanto, a 100 mA (0.5 J / s) tomaría 5 o 6 minutos, ignorando las pérdidas. A 500mA tomaría un poco más de un minuto. Entonces tal vez tomará un par de minutos a 500mA.
Las pérdidas son inevitables, y determinarán qué tan rápido se enfría el agua para su "ciclo", por lo que deben controlarse en su diseño. Tal vez quiera asumir pérdidas newtonianas en algo como 0.01W / K por encima de 20'C, y ver cómo funciona.
Esto está fuera del diseño "electrónico", sin embargo, puede usar SPICE (por ejemplo, LTspice) para simular sistemas térmicos usando capacitancia para representar la capacidad térmica y la resistencia para representar la resistencia térmica (el tiempo sigue siendo tiempo). Hay ejemplos en línea.