Detección de múltiples láseres

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Estoy buscando diseñar un juego en el que los jugadores disparen un arma a un objetivo utilizando LASERS o IR. El objetivo solo registra un impacto cuando cierta cantidad de jugadores (por ejemplo, 3) golpean el objetivo constantemente durante 5 segundos. El objetivo debe ser de alrededor de 6 "cuadrados. El rango será de aproximadamente 3 metros.

El problema que tengo con este proyecto es que no estoy seguro de qué puedo usar para un objetivo. He mirado en este sitio y descubrí que los paneles solares no parecen funcionar tan bien.

Estoy considerando una serie de fotodiodos / transistores para detectar los láseres / IR. Pero como el objetivo es grande, necesitaré muchos de ellos.

¿Alguna idea a alguien?

    
pregunta user29176

1 respuesta

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Se puede usar un difusor (por ejemplo, un pedazo de vidrio esmerilado) para dispersar la luz desde un área objetivo grande hacia un sensor montado a cierta distancia detrás de él. Deberá realizar el cálculo (o experimento) para determinar si llega suficiente luz al sensor desde todos los puntos del área objetivo y con diferentes ángulos de luz entrantes.

En lo que respecta a la detección de múltiples fuentes, recomendaría codificar cada pistola con un patrón único de pulsos (en lugar de una salida de CC), y tener en cuenta el número de códigos distintos que recibe en un momento dado. Tipo de un CDMA .

    
respondido por el Dave Tweed

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