Me estoy alejando de los tableros de proyectos por primera vez y buscaba recibir un poco de retroalimentación antes de enviar el diseño de mi PCB a producción. Comenzaré con esto diciendo que el diseño en sí ha sido prototipado y está funcionando, y que parte del diseño provino de los foros de juegos de ensambladores, aunque he realizado algunas adiciones y ajustes.
De todos modos, estoy construyendo un conmutador Dreamcast RGB y 480i / 480p para mí y para algunos amigos que estén interesados en uno. Estoy bastante contento con su estado actual y solo necesito hacer un par de preguntas antes de que se finalice.
Imágenes de la opción 1 de diseño de PCB (One Ground Plane)
Imágenes de la opción 2 de PCB (Dos planos de tierra)
Mi PCB tiene dos capas y la capa inferior es un plano de tierra dedicado sólido. Estoy bastante seguro de que es adecuado, aunque quiero estar seguro. No he tratado con el uso de aviones antes.
La capa superior de la PCB contiene todas las trazas y componentes. Mis líneas de audio R, G, B, izquierda y derecha son bastante sensibles, dado el video analógico y el audio analógico desbalanceado. He espaciado las trazas generosamente (más de 15 veces el ancho de las trazas en algunos puntos para señales de video) pero la parte superior de mi PCB actualmente no tiene relleno de cobre. ¿El hecho de no tener los espacios entre mis huellas analógicas llenos o por medio de un blindaje dará lugar a problemas de interferencia? También he oído que las tablas se deforman si un lado está lleno y el otro no. ¿Es esto cierto?
Fuera del tema, pero para mis condensadores de desacoplamiento tengo tres vías en cada plataforma de tierra yendo al plano de tierra. Estaba leyendo un documento de Texas Instruments que mencionaba hacer esto. Dado que la inductancia se reduce en paralelo, ¿es esta una buena opción de diseño?
Por último, si llené la capa superior, las trazas de video y audio se ejecutan a lo largo de la placa (mi espacio es para minimizar la interferencia y la capacitancia parásita, debido a que estas trazas son paralelas) y las trazas de video Cada uno tiene un condensador de 220µF en serie. La combinación de los espacios entre los condensadores y las trazas paralelas crearía bucles de tierra y no estoy seguro de cómo evitarlos. Dado mi espacio, no estoy seguro de si vería o no un gran beneficio de tener un plano de tierra en la capa superior. Cualquier puntero es apreciado.
En caso de que importe, Vsync está a 60Hz, mientras que Hsync estará a 15.75kHz o 31kHz, dependiendo de la posición del interruptor SPDT. No creo que las líneas de audio superen los 44.1kHz y las líneas RGB deberían alcanzar un máximo de alrededor de 14Mhz. Es un circuito de baja frecuencia, en general. Mi potencia y rastros de tierra son de 20 milésimas de pulgada y las líneas de datos son de 10 milésimas de pulgada. No espero corriente mucho más de 50mA - 100mA. Mi fuente de + 5V es de la salida múltiple en el Dreamcast, que a su vez proviene de la fuente de alimentación de 5V.
Eso fue mucho. Gracias a cualquiera que haya leído eso y tenga sugerencias.