LCD píxeles: ¿cómo se llaman los patrones de relleno de píxeles del tablero de ajedrez?

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Acabo de comprar un televisor 4k hdr de 55 pulgadas (Vizio P55 F1). Aquí está la foto de los píxeles iluminados de enlace

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La imagen muestra que los píxeles son claramente cuadrados y uniformes

A menudo, cuando veo un color uniforme en la pantalla (piense en los menús de Playstation, pero también en los videos de la vida real), veo eso en varios tramos de brillo medio de píxeles del mismo color iluminados en un patrón de tablero de ajedrez en lugar de uniforme .

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En la última imagen, las letras blancas parecen más o menos uniformes, pero el fondo gris definitivamente no lo es. Dibujé 2 líneas verdes: la superior está atravesando subpíxeles verdes que están muy iluminados, y la inferior está atravesando subpíxeles verdes que están apagados. Lo mismo ocurre con las líneas azules, y lo mismo ocurre con los subpíxeles rojos.

Cuando obtengo una pantalla de 4k y le muestro un contenido de 4k, esperaba que se mostrara píxel por píxel, pero eso obviamente no es el caso (¿o PS4 genera estos patrones por sí mismo?).

No pude encontrar nada al respecto en Internet porque no pude encontrar el nombre correcto para este efecto.

Debo agregar que recientemente vi un televisor que no tiene este efecto, pero no recuerdo el modelo.

Mi pregunta es: ¿cuál es el nombre de este enfoque, para que pueda leer sobre él y entender la razón detrás de él?

Preguntas de bonificación: ¿cuál es el fundamento de esto? ¿Se ilumina uniformemente la televisión es mejor o peor? ¿Se genera en la fuente de señal (ps4) o en el televisor?

    
pregunta YanTS

1 respuesta

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Esto se debe al controlador de control del panel, y probablemente no encontrarás mucha información al respecto porque esta es la salsa secreta de cada fabricante.

Este es definitivamente el televisor que hace eso y no la playstation.

Probablemente, la razón detrás de esto es que el controlador de cada píxel solo puede encenderse con cierta cantidad de brillo, si es, por ejemplo, una relación de 4 bits por píxel, tendrá 16 niveles de brillo por píxel, para cada color.

Ahora, 16 niveles por píxel no son muchos, daría un total de 4'096 colores posibles en total.

Pero ahora, si establece diferentes niveles por filas de píxeles, puede aumentar drásticamente la cantidad de colores posibles, ya que de todos modos no podrá detectar píxeles individuales y solo verá el promedio. / p>

Con solo controlar este efecto en dos filas, pasas de 4 bits a 2x 4 bits, esto te dará 16'777'216 colores diferentes posibles, al mismo tiempo que usas la misma cantidad de datos que antes.

Así que pasa de 4'096 niveles de color a más de 16 millones, mientras maneja el panel con la misma cantidad de datos.

También es probablemente más barato conducir píxeles individuales en 4 bits que en 8 bits.

Dado que 4k panel tiene una gran cantidad de píxeles, esta técnica probablemente se use para reducir el ancho de banda necesario para controlar el panel, así como el costo del controlador, ya que necesita 2 veces menos datos para el mismo resultado.

Tome los 4 bits por píxel como ejemplo, no sé cuántos bits por píxel se está utilizando, pero 4 es una posibilidad probable.

EDIT

Dado que el televisor se otorga a más de 1.000 millones de colores, es posible que los píxeles individuales se conduzcan en 5 bits, con dos filas que darían aproximadamente 1.000 millones de colores.

O que cada píxel se maneje en 4 bits y ese efecto se aplique en 3 filas, lo cual es más probable ya que generalmente tiene un poder de 2.

EDIT 2:

Seguido de los comentarios, parece ser llamado "dithering de color".

    
respondido por el Damien

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