Afortunadamente, el daño por caída es casi siempre visible (es decir, grietas en la caja, pantallas rotas, etc.). Dado que la distancia de caída típica es de aproximadamente 1 m, el impacto ni siquiera es suficiente para romper los rastros de PCB (que en realidad requerirían un martillo) o desalojar un componente típico de IC.
A veces, los componentes se desplazan en diseños de PCB particularmente malos, a menudo con componentes de montaje en superficie con almohadillas pequeñas y masa importante (como bobinas). Los buenos diseños tienden a usar almohadillas más grandes, pasadores que atraviesan el PCB y / o pegamento para evitar estos problemas.
Si se conectan varios PCB dentro de un dispositivo con conectores rígidos, también serán los primeros en irse. Este es a menudo el caso de las cámaras, pero por lo general no lo notará ya que la óptica no sobrevivirá a la caída de todos modos. Los conectores flexibles, como los cables de cinta, oh bien, se flexionarán , por lo que se aplicará un poco de tensión al propio conector.
Otro punto débil es mover elementos ubicados en esquinas o más allá del contorno del dispositivo (ruedas de volumen, botones, etc.) Si dichos elementos son los primeros en golpear el piso, absorberán la mayor parte del impacto y no sobrevivirán.
Los paquetes BGA rara vez se dañan por las caídas. Por lo general, son bastante livianos y la tensión del choque se distribuye a cientos de pines. Sin embargo, la soldadura BGA se daña con bastante frecuencia debido a la deformación térmica, ya que estos componentes tienden a disipar una cantidad considerable de energía.
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