Una tecnología de pantalla (táctil) para identificar varios dispositivos de entrada

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Esto puede sonar vago, ya que no estoy seguro de si lo que estoy buscando existe, pero por favor, tenga paciencia conmigo.

Estoy interesado en una tecnología que me permita no solo localizar , sino también identificar los elementos colocados en una pantalla. Imagina, por ejemplo, una gran pantalla con piezas de ajedrez encima. Me gustaría saber dónde está cada pieza. Específicamente, me gustaría poder identificar cada pieza y hacer coincidir esa identificación única con su ubicación actual. Tenga en cuenta que las piezas no deben ser el factor limitante, estoy bien con la adición de sensores / actuadores / etc. para ellos, siempre que eso ayude a la pantalla a identificarlos.

Mi esperanza es que exista una tecnología obvia que no haya pensado. En un caso de caso perfecto, sería una pantalla táctil capacitiva con el bit de identificación realizado en software en lugar de hardware. En el peor de los casos, me dirigirías a un trabajo de investigación y me desearías buena suerte en la construcción de la pantalla .

EDITAR: para aclarar ciertas cosas que surgieron en los comentarios, estoy hablando de una pantalla que puede mostrar imágenes además de detectar objetos colocados sobre ella. @gbulmer sugirió Reactable , y eso está muy cerca de lo que necesito (al menos cuando se trata de su funcionamiento, la parte técnica de la solución, por supuesto, puede ser muy diferente). Probablemente, la pantalla no debería tener más de 30 cm * 30 cm, y esperaría hasta 10 objetos en la pantalla al mismo tiempo.

† He encontrado artículos sobre cómo construir pantallas táctiles con capacidades de toma de huellas dactilares, pero de alguna manera eso suena como una exageración.

    
pregunta ernes7a

1 respuesta

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He echado un vistazo a tu pregunta y las respuestas que has recibido, hay algunas cosas realmente buenas allí y algunas tecnologías han señalado que, por lo que sé, son lo más cercano que existe la tecnología que está buscando, a saber, el Microsoft Surface original (antes de que fuera una tableta, creo que ahora han cambiado el nombre de la tecnología PixelSense) y los cubos Reactable / audio a los que está vinculado el bombero.

Además de esto, aunque es probable que valga la pena entender cómo funcionan las pantallas táctiles, esencialmente están formadas por cinco partes que se pueden agrupar en un solo paquete. Las partes son:

1 - Una pantalla de video o pantalla. 2 - Una superposición táctil 3 - Un controlador táctil 4 - Una fuente de video 5 - Algo para interpretar y hacer algo con los datos táctiles

La superposición táctil y el controlador vienen como un par, la mayoría de los teléfonos y tabletas nuevos usarán lo que se llama una superposición táctil PCAP, que es una superposición táctil capacitiva proyectiva, y un controlador que hace juego, la tecnología utilizada en ambas partes define cuántos Los toques que puede manejar, lo máximo que he visto en una pantalla pequeña (12 ") desde una superposición de PCAP es de 16, pero puede haber más por ahí.

En una tabla Reactable, la superposición táctil se reemplaza con una cámara de video, el controlador táctil y lo que interpreta los datos táctiles se reemplaza con el procesamiento de video dentro de la misma máquina que produce la fuente de video, pero los principios básicos son los mismos , tienes algo que hace video, algo que produce datos táctiles o de ubicación y algo que lo interpreta y hace algo útil con él.

    
respondido por el Gipsy Danger

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