En primer lugar, es poco probable que destruya sus partes, incluso si mantiene la plancha sobre los pasadores durante un tiempo prolongado (más de 5 segundos). Los componentes están diseñados para soportar una buena cantidad de calor y tiempo (a veces minutos) durante la producción en masa. Sin embargo, una punta de hierro suele ser más caliente que las temperaturas utilizadas en la producción de la fábrica, por lo que existe el riesgo de dañar una parte si mantiene la plancha sobre ella demasiado tiempo. Algunas hojas de especificaciones darán límites al tiempo de soldadura, pero generalmente están dirigidas a temperaturas de producción en masa, no a un soldador manual.
Yo, como muchos otros aquí, nunca he frenado una parte por sobrecalentamiento. Pero si está trabajando con una parte especialmente sensible, existen algunas técnicas que puede usar para mitigar el riesgo de daños térmicos (se sabe que algunos CMOS o MOSFET se dañan más fácilmente ... La tecnología CMOS se usa en alguna lógica digital ICs, por ejemplo).
- Suelde pines alternativos, o dale tiempo al chip para que se enfríe entre los pines
- Coloque un disipador térmico entre el chip y la unión de soldadura para extraer el calor antes de que dañe la pieza. Tenga en cuenta que esto puede hacer que la soldadura sea más difícil ya que será más difícil calentar la unión real.
- Use sockets (como ya lo está haciendo).
- Use una temperatura más baja (asegúrese de tener una punta en buenas condiciones, y una pequeña gota de soldadura ya en la punta para ayudar a transferir el calor - "estañando" la punta).
Sin embargo, en general, si no gasta más de 2 o 3 segundos en la articulación, probablemente estará bien. Y para cables grandes, conectores o planos de tierra, es posible que deba pasar mucho más tiempo en la unión para permitir que la soldadura se absorba y se adhiera a todas las superficies. Para uniones con mucho metal, intente mantener el tiempo de soldadura por debajo de 5-10 s.
En términos de temperatura, si tiene una temperatura de hierro ajustable, manténgase por debajo de 650 ° F para soldadura con plomo y 750 ° F para libre de plomo. Ocasionalmente estableceré la temperatura a 800 ° F para componentes grandes o planos de tierra. Es mejor terminar una articulación en 5-10 segundos a una temperatura más alta que mantener el calor durante mucho más tiempo a una temperatura más baja. Los largos tiempos de soldadura dan el tiempo de calentamiento para propagarse a los componentes donde puede causar daños.
¿Cómo saber si hay daño? Si el componente cambia de color, es una mala señal. Si el tablero se dora o chars, eso también es malo. La desafortunada realidad es que puede hacer daño latente a un componente calentándolo demasiado tiempo y demasiado caliente. Por ejemplo, un chip puede funcionar inicialmente, pero fallar antes, o algunas de sus especificaciones pueden estar ligeramente alejadas de su diseño original.
Como nota aparte: ¿por qué una punta de hierro es más caliente que las temperaturas utilizadas en la producción en masa (y las temperaturas anotadas en las hojas de especificaciones)? Durante la producción en masa, generalmente toda la placa se calienta, por lo que la PCB, el IC y la junta están todos a la misma temperatura. Cuando se suelda a mano, la placa de circuito impreso y el circuito integrado son mucho más fríos que la junta, y constantemente extraen calor de la junta. Su hierro debe ser mucho más alto que el punto de fusión de la soldadura para competir contra estos disipadores de calor.