Algunos dijeron que crearon vías para los planos de tierra. ¿Pero debo hacer eso para cada pin?
Las almohadillas de orificio pasante no necesitan otra vía: ya se extienden a través de la placa a todas las capas.
Para SMT, una vía por pad es un punto de partida. Es probable que cada componente tenga su propio sorteo actual, por lo que debe tener suficientes vías para acomodarlo. Pero puedes encontrar casos donde no sea necesario. Por ejemplo, un capacitor de derivación a continuación y el pin de alimentación para un IC colocado uno cerca del otro probablemente pueden compartir uno a través.
Debido a que a veces, cuando creo a través de cada componente y luego enruto su conexión en el plano de tierra, la línea de la red no desaparece todo el tiempo.
En general, oculto las líneas de ratsnest para los pines de alimentación y de tierra durante la parte inicial del diseño. Entonces no desordenan las cosas mientras estás enviando las señales. Una vez que las señales se enrutan, encienda nuevamente las redes de energía y de tierra. A medida que conectas cada pad a los planos, deberías ver una línea de red desaparecer. Puede que no sea el que esperas, pero cuando conectes todos los pads a los aviones, todos deberían haberse ido.
Luego, otras fuentes dicen que crear flujos de polígonos después de que se realiza la conexión.
Altium distingue los flujos de polígonos de las capas planas.
Los polígonos son características positivas en capas positivas (señal), que llenan áreas grandes (o pequeñas).
Las capas planas son capas negativas donde el cobre está presente en toda la superficie, excepto donde se definen las características. Si crea un polígono en una capa plana, producirá una región sin cobre, no una región con cobre.
Hacer que los polígonos duren es principalmente una conveniencia: volver a dibujar los polígonos puede llevar mucho tiempo, y no querrá esperar a que esto suceda todo el tiempo durante su diseño, por lo que debe dibujar sus polígonos para evitar ese inconveniente durante el diseño. la mayor parte del proceso de diseño.