Los mecanismos específicos para los reproductores de casetes y las cubiertas dependen en gran medida de cuánto pagó por ellos.
En los jugadores de bajo costo, el cabrestante, el carrete de alimentación y el carrete de recogida serían impulsados por el mismo motor, conectado por correas. En las mejores cubiertas, el cabrestante y los reales tendrían cada uno un motor separado. Las cubiertas de precio medio podrían tener dos motores, uno para el cabrestante y otro para los carretes.
En un sistema de uno o dos motores, habría un mecanismo de deslizamiento que impulsa los carretes de toma y alimentación. El carrete de alimentación debe aplicar presión inversa sobre la cinta para mantener la tensión en las cabezas.
El embrague que permitió que los carretes giraran a velocidades variables podría ser tan simple como dejar que la correa se deslice sobre la polea. Vi varios de estos cuando desarmaba a jugadores rotos cuando era niño. En tres sistemas de motor, los carretes se moverían en la dirección apropiada por su propio motor. Probablemente era un motor de par relativamente bajo, por lo que no estiraría la cinta.
De cualquier manera, la rotación del cabrestante, presionando contra el rodillo de presión, regirá la velocidad del recorrido de la cinta. La velocidad de 1 7/8 pulgadas por segundo era la norma, pero algunos jugadores podían jugar a otras velocidades, generalmente para extender el tiempo de grabación para baja fidelidad, como las notas de voz.
Durante el avance rápido o el rebobinado, el rodillo de presión se retira del cabrestante. En un sistema de un motor, el cabrestante giraría a una velocidad mayor. En un sistema multi-motor, el cabrestante estaría quieto.
Las plataformas con inversión automática agregaron más mecanismos y tenían dos cabrestantes y rodillos de presión.