¿Alguna vez ha hecho un giro en el tráfico y pensó que todos los autos que estaban delante de usted parecían tener los indicadores de giro sincronizados? Después de mirar por un momento, te das cuenta de que algunos se están desincronizando y comienzan a parecer aleatorios o caóticos de nuevo. Si esperas lo suficiente, parecerán que están sincronizados una vez más ...
Esto está relacionado con el concepto de un moiré pattern , donde los intervalos regulares de una cosa parecen alternativamente, alinee y luego no se alinee con los intervalos regulares de otra cosa. La página de Wikipedia vinculada muestra algunos buenos ejemplos, como este:
Unapropiedademergente(untercerpatrón)esvisible,peroenrealidadsolohaydosconjuntosdelíneasparalelasenánguloentresí.Elpatróncombinadotieneáreasalternasdeespacioblancoyoscuro,debidoaquelacantidadparticulardesuperposiciónvaríaconlaposiciónenlaslíneasquesecruzan.
Sitomaelvideodealguienconunacamisaarayasoacuadrosfinos,puedenotarunefectosimilar.
LoqueestásucediendoesquelospíxelesdelCCDenlacámaraestánalineadosconelmaterialdelsujetodemaneradesigual.Aveces,lospíxelessealineanbienconlasáreasclarasdelsujeto,yotrasveces"pierden" o ven áreas oscuras del sujeto. El resultado puede crear un nuevo patrón no deseado.
Cuando tomas un video de una pantalla LCD, sucede lo mismo, pero los píxeles de la pantalla se alinean alternativamente y "pierden" los sensores de la cámara de video.
La forma curva ocurre debido a otro efecto, paralaje . Si el plano del CCD es exactamente paralelo al plano de la pantalla, las formas curvas no deberían aparecer. Pero si los planos no son exactamente paralelos, introduce diferentes frecuencias del patrón regular de píxeles (ya sea pantalla o CCD). A medida que cambia la frecuencia, el patrón moire cambia su apariencia, lo que resulta en las líneas curvas.
Hay más cosas que considerar, y esa es la velocidad de fotogramas del dispositivo de video y la velocidad de actualización de la pantalla, que puede agregar parpadeo y líneas brillantes / oscuras aparentes que parecen moverse durante el video. Es el mismo concepto, pero con una dimensión temporal.