Esto es lo opuesto / complemento de mi pregunta anterior , que se refería a medir la posición precisa de un objeto cuando es movido / dibujado por alguien durante un breve período de tiempo. Suponiendo que use uno de los enfoques sugeridos de @ Rocketmagnet (probablemente usando codificadores lineales), a continuación:
Supongamos que he rastreado / grabado los datos de posición X-Y cuando un objeto se mueve arbitrariamente a través de un patrón a través de un plano 2D por alguien:
Objetivo: Ahora me gustaría que el objeto replique el mismo patrón de movimiento registrado, es decir, me gustaría que el objeto se mueva a través de esas mismas posiciones XY, pero automatizado esta vez.
En otras palabras, me gustaría que el sistema transportara / desplazara el objeto desde el registro (X1, Y1) a (X2, Y2) a (X3, Y3) y así sucesivamente. De nuevo, completamente restringido a un plano / superficie 2D, así:
Restricciones:
- Megustaríaunmovimientobastantecontrolado/precisodelobjeto,connomásde0.5mmdeerror.
- Eldominiodepuntosparaquesemuevaelobjetoseextiendealolargodeuncuadradode30cmx30cm.
- Laduración/rutaexactaentrelospuntosNOescrítica,yaquetendréunconjuntodepuntosbastantebienpoblado(porloqueyaestarábastantecercadelmovimientocontinuo).
Laúnicasoluciónpotencialqueheconsideradoparaesto(ycreoqueunaqueesfácildeimplementar)esusarmotorescolocadosenlosbordesperodealgunamaneraconectadosalobjeto.Peronoestoysegurodecómoconectarlosdeunamaneraquepermita2gradosdelibertadsimultáneamentey,además,noestoysegurodecómo/siesposiblelograrlaprecisióndemovimientodeseadautilizandomotores.
Entonces,mipreguntaes:¿Cuálessonlosmétodospotencialesquepuedoprobarparaestetipodemovimientobidimensionalcontroladoconprecisión?Haymuypocaslimitacionesfísicasenmiconfiguracióntalcomoestáactualmente,porloqueestoy¡Abiertoajugarconimplementaciones(razonables)decualquierniveldecomplejidad!
Unabuenanoticiaesquetendréunsistemademedición/seguimientopreciso(de
EDITAR: En caso de que la aplicación exacta sea de interés: El sistema es mi intento de una demostración simplificada de arte-electrónica de la acción-replicación, es decir, la acción de una persona se registra y luego se duplica. ya sea después de un período, o en un sistema duplicado cercano. Inicialmente traté de trabajar con aleaciones de memoria de forma (específicamente con nitinol), pero no fue fácil registrar un movimiento en 3D de una forma de múltiples puntos (¡LEJOS de eso!), De ahí mi simplificación a un objeto de "punto único" en un 2 -D plano.