Las secuencias de comandos "teardrop" existentes no funcionan porque solo procesan vias y pads, mientras que sus "pads" BGA son en realidad "SMD", que EAGLE maneja de manera diferente.
He estado jugando con esto recientemente, comenzando con la ulp de la lágrima, refactorizando y haciendo que dibuje un solo cable corto de grasa en lugar de la forma de "diamante" que usaba para las lágrimas. No es del todo completa (la función 'deshacer' no funciona, no maneja SMD no redondos o almohadillas alargadas, y la documentación debe actualizarse, pero vale la pena intentarlo si aún está interesado ... .
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