Utilizo Max para todo el procesamiento y visualización de mis sensores. Tanto Max como su hermano menor de código abierto Pd tienen bibliotecas para la programación de gráficos avanzados (Jitter y GEM, respectivamente). Jitter es su propio sistema de gráficos basado en "matrices de jitter", pero incluye un conjunto de herramientas basadas en OpenGL. GEM se basa en OpenGL.
Un lenguaje de flujo de datos alternativo (nuevamente basado en OpenGL) que viene con OSX es Quartz Composer .
Junto con Processing , vvvv , y Flash son los entornos de programación de video en tiempo real estándar para artistas. Todas las mejores opciones para el rápido desarrollo de aplicaciones de visualización de datos de sensores.