Estoy buscando crear algo para multiplexar N señales de 64 bits juntas. El objetivo del proyecto es proporcionar un cambio digital entre una biblioteca de videojuegos antiguos basados en cartuchos.
Esencialmente, quiero tener un número de cartuchos siempre 'conectados', pero solo un conjunto de líneas conectadas a la consola. Podría hacerlo con 64 multiplexores de salida única, pero parece que lo estoy haciendo al revés. ¿Alguna sugerencia sobre formas de simplificar el diseño?
P.S. - He estado pensando en esto un poco más, y tengo una idea para un enfoque alternativo, pero no estoy muy seguro de cómo ejecutarlo. Realmente no necesito cambiar rápidamente entre las entradas de 64 bits con cualquier tipo de velocidad, que es lo que un multiplexor admitiría. Todo lo que realmente necesito hacer es atar un cartucho determinado a la consola, mientras se aísla eléctricamente a todos los otros cartuchos. Para eso, esencialmente necesitaría 64 relés para cada cartucho. Me gustaría evitar eso, así que me pregunto si hay algún tipo de chips o circuitos de paso / encendido que pueda construir. Todo lo que necesitaría es algo con 64 entradas / salidas, +1 para abrir o cerrar los 64 interruptores. ¿Alguna vez has oído hablar de algo así?