Esto siempre ha sido algo por lo que tenía curiosidad, pero ahora que estoy investigando cómo construir circuitos para usarlos como piezas de juego es en realidad una curiosidad profesional. Piezas intercambiables específicamente, interconectadas, por lo que las conexiones se asemejan a cómo funcionaban los juegos de cartuchos.
¿Por qué los cartuchos NES no son confiables? Con lo que quiero decir, ¿por qué se esforzaron tanto para ponerse a trabajar? En comparación, los cartuchos SNES y Genesis rara vez requerían volver a colocarlos o realizar esfuerzos extraños, como usar el otro controlador para mantenerlo en su lugar.
¿Se trata simplemente de un mal diseño en la NES que se corrigió con la SNES? Y si es así, ¿cómo se resolvió? Incluso el NES v2 (versión de carga superior) parecía sufrir estos problemas, aunque con menos frecuencia.