Desde el comentario de David a esta respuesta entiendo que es un efecto indeseable en los diseños de alta velocidad. ¿Alguien puede explicar en detalle?
Desde el comentario de David a esta respuesta entiendo que es un efecto indeseable en los diseños de alta velocidad. ¿Alguien puede explicar en detalle?
La respuesta rápida es donde la tierra dentro de un chip sube y baja en relación con la tierra en la PCB. Esto se debe principalmente a la inductancia principal de los pines combinada con los cambios de alta velocidad en la corriente en los pines de tierra. Cuanta más corriente haya en los pines de tierra, y cuanto más cambios de corriente haya, más rebote de tierra habrá.
Un problema relacionado se llama ruido de conmutación simultánea, o SSN. Esencialmente, esto sucede cuando muchas salidas en un chip cambian al mismo tiempo y en la misma dirección. Esto provoca un gran aumento de la corriente en las clavijas de alimentación o de tierra, y generalmente se muestra como ruido en esas señales de salida. Este es un problema común en sistemas con direcciones anchas o buses de datos paralelos, por ejemplo, cuando una CPU escribe en la memoria y las líneas de datos cambian de todos los ceros a todos.
Normalmente, el rebote en el suelo no es un problema, pero el SSN es un gran problema para los buses paralelos y amplios. (Dejando de lado, esta es una buena razón para que PCIe sobre PCI, o SATA sobre las antiguas interfaces ATA). Cuando el rebote a tierra es un problema, generalmente aparece primero como un aumento de EMI o ruido en las salidas del chip. Cuando empeora, el chip puede dejar de funcionar correctamente.
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