Resulta que, noTone () y tone () se encuentra en el núcleo de la API de arduino, pero no parece implementado para el Arduino Due . Esperaba utilizar tone()
y noTone()
para implementar el sonido de muerte de mario que se encuentra aquí, pero cuando agrego el código y lo compilo, obtengo los siguientes errores:
trenchRun:154: error: 'tone' was not declared in this scope trenchRun:156: error: 'noTone' was not declared in this scope
En caso de que estés interesado, aquí tienes un SSCCE, compilado contra Arduino 1.5.4 en Mac OS X 10.8:
void setup() {
// put your setup code here, to run once:
}
void loop() {
tone(1, 12345, 1000);
}
sketch_oct24a.ino: In function 'void loop()': sketch_oct24a:7: error: 'tone' was not declared in this scope
Como tengo un Arduino Due, estoy limitado a usar Arduino 1.5.4.
¿Cómo implemento las funciones tone()
y noTone()
para el vencimiento?