¿Necesito ayuda para aprender a hacer mis propias partes en Eagle?

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Soy extremadamente nuevo en el uso de Eagle (o en la creación de circuitos en general). He estado buscando en línea por tutoriales para hacer tus propias partes en águila. Sin embargo, todavía tengo algunas preguntas y esperaba obtener alguna aclaración.

Como referencia, he estado intentando construir este zócalo IC de 28 pines:

No pude encontrar uno de estos en las bibliotecas de águila predeterminadas, por lo que estoy intentando crear el mío.

Por lo que puedo decir, hacer una parte consta de tres partes: hacer el símbolo, hacer el dispositivo y hacer el paquete. Sé que el símbolo es simplemente lo que aparece en el esquema y no tiene que coincidir exactamente con el tamaño o la forma de la pieza real. Sin embargo, no entiendo realmente lo que son el paquete y el dispositivo. Sé que se relacionan con la identificación de la pieza real y el tamaño y la forma de la pieza en el tablero. ¿Puedo obtener alguna aclaración sobre a qué corresponde el paquete y el dispositivo y por qué debo hacerlos?

Además, cuando busco piezas con el enlace de diseño, a menudo me cuesta encontrar la pieza que estoy buscando. ¿Hay alguna forma de ver el enlace de diseño de la base de datos del águila usando un navegador en lugar de ese cuadro de diálogo? Me haría las cosas mucho más fáciles cuando busco una parte específica.

    
pregunta user50333

1 respuesta

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Generalmente, si no puedes encontrar la pieza, deberías hacerlo tú mismo. Hay muchos tutoriales que explican cómo hacer una parte en Eagle.

Tiene razón al discernir entre las tres categorías para una parte Eagle.

Símbolo esquemático: Esta es la representación de su parte como aparecerá en el esquema. No tiene que tener todos los pines representados exclusivamente, como por ejemplo, si hay varios pines GND.

Huella / paquete: Este es el aspecto físico de los dispositivos y cómo aparecerá en su placa de circuito. Cada pin soldable debe estar representado aquí. Lo necesita para poder colocar la pieza en su PCB.

Dispositivo: Este es el punto medio entre los dos, mientras que nunca coloca un dispositivo, así es como el símbolo esquemático se conectará a la huella en el software. Lo necesita porque una conexión realizada en un esquema representa una conexión física en la placa de circuito. Si conecta una señal a un pin de un símbolo en el editor de esquemas, el software debe saber para hacer la misma conexión en la placa de circuito.

Notará que, después de hacer un esquema que tiene conexiones, cuando comience a diseñar su placa de circuito, verá muchas líneas amarillas, se llaman "cables aéreos" y son representaciones sin enrutamiento. De las señales creadas en el esquema. En el editor de PCB, solo está haciendo las conexiones que hizo en el editor de esquemas una pista física que estará en su placa de circuito cuando la haya fabricado.

Específicamente para esta parte, sé que esto se ha hecho y publicado ya que lo uso todo el tiempo y no hice el mío. Sparkfun lanza muchas de las partes utilizadas en sus productos en forma de huella y símbolo esquemático. Parece que tienen un conector DIL28 en su biblioteca de conexiones. Puedes descargarlos desde la página de github enlazada.

En cuanto a más recursos de la biblioteca Eagle:

respondido por el Funkyguy

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