¿Cuántos transistores / puertas lógicas se utilizan en la ruta de la señal entre un estudio de televisión y la restitución de la imagen en mi HD-TV?

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¿Cuántos transistores / puertas lógicas se utilizan en la ruta de la señal entre un estudio de televisión y la restitución de la imagen en mi HD-TV?

¿Ves lo que quiero decir? Necesito una estimación aproximada ... :-)

Especialmente quiero estimar el número de transistores de propósito puramente digital (puertas lógicas): eso significa cuántos SoCs (sistema en chip) se necesitan en la transmisión de codificación (> mpeg; mpeg encoding- >) codificación de canal) - > etc ..- > decodificación de mpeg, y cuántas puertas hay en estos SoC.

Tal vez algunos de ustedes saben parcialmente (en uno de esos chips) cuántas puertas están involucradas.

Juntos, ¿podemos intentar contarlos?

    
pregunta JCLL

2 respuestas

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Aquí están los bloques funcionales:

  1. Cámara de video

    • 1920x1080 píxeles, CCD, modelado como DRAM por simplicidad, dando 1920 x 1080 = 2073600T
    • columnas volcadas a multiplexores analógicos, que supongo que tienen 1080 x 10 = 10800T
    • 1080/2 ^ 3 = 135 bloques ADC: los convertirá en ADCs delta-sigma de 24 bits, lo que le otorga alrededor de 135 x (24 < sub> x 2 + 50) = 13230T
    • el búfer de memoria debe contener al menos 2 cuadros, dando 24 x 1920 x 1080 = 49766400T
    • el conductor del autobús de alta velocidad agregará otros 10 ^ 3T o menos
  2. Codificación DSP

    • el códec x264 requiere un procesador DSP de 32 bits con ??? T
    • debe amortiguar (SRAM) al menos 10 cuadros para la compresión del códec, dando 10 * 9 * 49766400 = 4478976000T
  3. Transmission

    • Ir con 2 PC con Windows para preparar el flujo y enviarlo a un servidor, luego 5 servidores LAMP para llevarlo al usuario final, dando 7 x 2000000000 = 14000000000T
    • los módems y los conmutadores ignorados
  4. Decodificación DSP : igual a la codificación

  5. Mostrar : hacer lo mismo para capturar

TOTAL : 23061682060 transistores
E < sup> RROR : ± 2628%, posible error en el cálculo del error

    
respondido por el tyblu
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En los días del video analógico "clásico", uno podría contar significativamente el número de transistores (o tubos de vacío) entre el tubo de la cámara de video y el tubo de visualización de video, ya que generalmente habría una ruta única para que la señal tome . Incluso si un video fue capturado por un CCD o tuvo que someterse a algo como una conversión NTSC / PAL analógica o digital, todavía se podría producir una cifra significativa ya que cada porción de la imagen de video pasaría por una ruta identificable (aunque diferentes porciones de la imagen). La imagen de video pasaría por diferentes caminos). Una señal de video se puede convertir a video, pero todas las etapas digitales por las que pasó fueron puramente combinatorias (los circuitos secuenciales se usarían para realizar un seguimiento de la exploración horizontal y vertical, pero los datos de la imagen se manejarán mediante circuitos combinatorios) y, en cualquier caso Con el tiempo, uno podría apuntar a un circuito e identificar que estaba manejando una parte particular de la imagen original.

Con el video digital comprimido, es imposible contar de manera significativa la cantidad de transistores que atraviesa la señal, ya que atraviesa muchos circuitos secuenciales que la munge y la reconstituyen. Muchas veces algunos de estos circuitos se ejecutarán en paralelo. Si los datos de 64 píxeles se combinan para obtener 64 números, y luego esos números se procesan en paralelo, y los resultados se reconstituyen para obtener 64 píxeles, ¿a cuántos transistores pasaron los datos de píxeles? No creo que ninguna respuesta en particular sea realmente "correcta".

    
respondido por el supercat

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