iCade - convirtiéndolo en una realidad

4

Así que quiero hacer mi propia versión de iCade Cualquier idea sobre cómo hago para hacerlo el lado del hardware? ¿Alguien ha hecho una versión no oficial de esto? Estoy pensando en una combinación de:

¡Cualquier sugerencia sería muy apreciada!

    
pregunta mad_z

2 respuestas

4

El principal problema que veo es que ¿no tendrían que codificarse específicamente los juegos de arcade en el iPad para aceptar entradas externas? Lo que significa que no solo construirá el hardware, sino que también tendrá que escribir el software. Es posible que desee considerar el uso de algo más que el iPad que ejecuta un sistema operativo estándar que puede ejecutar como MAME en.

    
respondido por el davr
1

La parte difícil aquí es probablemente el software. Además de poder juntar el hardware, deberá tener algún conocimiento sobre cómo escribir software para el iPad.

Tendrás que asegurarte de que puedes:

  • Arme el joystick, los botones y el microcontrolador para presentar los datos del joystick / botón al iPad a través del puerto de acoplamiento.
  • Use una API para obtener los movimientos de las pulsaciones / joystick del botón desde el hardware externo.
  • Tome la salida de esa API como entrada en el software arcade.

La recomendación de David de MAME es probablemente un buen lugar para comenzar, pero no conozco el soporte de MAME para hardware como el iPad. Teniendo en cuenta que ya existe una aplicación de iPhone para MAME (aunque su nivel de operación parece mínimo / derecho en la versión beta) ahora), hay una buena apuesta para que funcione con algo de esfuerzo (al menos para Pacman, Qbert); Creo que el iPad es compatible con aplicaciones de iPhone OS. Dado que el puerto MAME parece ser de código abierto, puede integrar los datos de su joystick / botón a través de algunos módulos de código personalizados que haya escrito usted mismo.

    
respondido por el J. Polfer

Lea otras preguntas en las etiquetas