Rendimiento de pantalla táctil (iPhone, iPad, Android, Nexus S, etc.)

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¿Quién hace las pantallas táctiles para dispositivos iPhone o Android? Específicamente, me pregunto cuál es la tasa de muestreo para el arrastre, etc., que le da a estos dispositivos un toque suave y un rendimiento de arrastre.

¿También hay un estándar común de medición para el rendimiento de la pantalla táctil? ¿Cómo cuantificar un rendimiento de arrastre de pantallas táctiles?

    
pregunta Ternary

4 respuestas

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Todos, excepto los teléfonos y tabletas más baratos, utilizan sensores capacitivos en lugar de resistivos.

Pero creo que gran parte de la experiencia del usuario no es con la pantalla táctil en sí, sino con el motor de gráficos y la pila de software que la impulsa. Por ejemplo, un teléfono Android de primera generación como el G1 es probablemente un procesador más rápido que el de la primera generación de iPhone, pero hojear una galería de imágenes en el iPhone original fue mucho más suave porque pensaron mucho más en diseñar un sistema en el que pudiera hacerse de manera eficiente.

    
respondido por el Chris Stratton
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Atmel está vendiendo gran cantidad de sus maXTouch dispositivos para pantalla táctil implementaciones Aunque no creo que Apple los use. Debe tener una idea del rendimiento que se puede lograr en las hojas de datos. Quitan gran parte de la carga del procesador, dado que tienen cosas como el reconocimiento de gestos incorporado.

    
respondido por el Leon Heller
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Travis, la frecuencia de muestreo es importante, pero las otras cosas también son importantes. Esa es la verdadera respuesta sobre la gran experiencia en iDevices. La suma total está bien balanceada: tecnología de pantalla táctil (para sensibilidad) + interfaz de controlador (tasa de muestreo e integridad de la señal para multitouch) + GPU (para aceleración de hardware de desplazamiento suave) + firmware ajustado estrechamente acoplado. Puede consultar los productos que ofrecen Cypress o ATMEL para obtener más información sobre los desafíos de los controladores de pantallas táctiles de compilación.

    
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En el foro de desarrolladores de iOS de Apple, hay un informe que indica que la pantalla táctil del iPhone tiene una capacidad máxima de muestreo o posición de 60 Hz, ya que el controlador del sensor de la pantalla táctil está sincronizado con la frecuencia de actualización de la pantalla.

    
respondido por el hotpaw2

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