Mover el texto de la serigrafía del componente en EAGLE CAD

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¿Cómo puedo mover un texto de seda de un componente? No puedo usar el botón para mover el texto y cuando hago clic en smash no pasa nada. Necesito mover el numero 8 dentro del tablero.

Edit1

Intentoromper,perocuandolopresiono,apareceunnuevotextoypuedoeliminarlo,peronopuedomoverlosnúmerosnieliminarlos,¿cómopuedomodificarlahuella?¿Oborrarlosnúmerosyagregarlosmanualmente?(veslaopciondesenfocadaporqueyalarompo)

Edit2

Lohice!¡Graciasatodos!Podríamodificarlahuellayendoalabiblioteca,luegoseleccionandolabiblioteca,luegoelpaquete:)

    
pregunta Pulse9

3 respuestas

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Si bien la respuesta de @ crasic es correcta para las etiquetas de atributos, no funciona con texto regular.

Básicamente, cuando se diseña el componente, el nombre y el valor se agregan como una etiqueta de texto establecida en un marcador de posición especial: >NAME y >VALUE para ser precisos. Otros atributos pueden tener marcadores de posición similares. Cuando aplastas un componente, solo permite el libre movimiento de cualquiera de estas etiquetas de atributo (cualquier cosa que comience con un > ).

Cuando agrega otro texto como el número 8 que tiene allí, no son atributos, por lo que no puede moverlos después de romperlos. Esto es realmente sensato, ya que podría mover esa etiqueta número 8 al otro extremo del conector, lo que significaría que, como referencia, se vuelve inútil.

La única forma de mover esa etiqueta es editar la huella y (a) eliminarla, (b) moverla donde la necesite, o (c) moverla a la capa References .

Para elaborar más detalles sobre (c), normalmente no incluiría la capa References al generar archivos Gerber, por lo que si la etiqueta está en esa capa no aparecerá en su PCB final. Lo que luego puede hacer es en el diseño de su tablero agregar manualmente un número 8 con la herramienta TEXT y colocarlo donde desee.

Al hacerlo de esta manera, significa que si desea utilizar la misma huella en otra placa, no necesita modificar la huella de nuevo para esa nueva placa.

Además, al dejar la etiqueta en la capa de referencia, si mueve el componente, podrá ver la referencia como un recordatorio donde se encuentra el pin 8. Si se mueve el componente, deberá mover la etiqueta de texto agregada y colocarla en el lugar correcto.

    
respondido por el Tom Carpenter
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Smash es un comando, debe seleccionar la herramienta Smash (o escribir SMASH en el intérprete de comandos) y luego hacer clic en la parte.

Hay algunas advertencias: el origen de la parte es superior o inferior, mientras que las almohadillas están en ambos lados, si coloca la parte en la parte inferior pero oculta la capa bOrigins, no podrá seleccionar la parte a romper, pero esto no es obvio porque aún se pueden ver los pads de la parte

Puede invocar explícitamente smash en la parte escribiendo SMASH JP1 en el intérprete de comandos (reemplazando JP1 con cualquiera que sea el designador de referencia para la parte)

    
respondido por el crasic
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Creo que el 8 es el número de un pin, y su ubicación está fija en la huella (a diferencia de un designador de componente). Se podrían hacer dos cosas.

  • Cambia la huella. Mueve el 8 a la posición deseada.
  • [Esto es lo que haría.] Agregar otros 8 como texto libre a la PCB. Como no es una parte de una huella, puedes colocarla donde quieras. Terminarás con dos 8s. Uno dentro del tablero, otro cortado por el borde del tablero. Por el token de dama, también puedes agregar un 1 junto al pin 1.

como aparte: Smash desempaqueta el designador de la huella.

  1. Seleccionaelsmashtambiénenlabarradeherramientas.
  2. Hazclicenelcomponentequequieresromper.(Tambiénpuedehacerlodesdeunalíneadecomando,como @crasic había descrito anteriormente. )
  3. Aparece el controlador de arrastre propio del designador.
respondido por el Nick Alexeev

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